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HEADER 3 MIDIbox SEQ V3 User Manual

            
            
            
            
            
            
            
            <h1>MIDIbox SEQ V3</h1>








            
            
            
            
            
            
            
            <h1>Manuel Utilisateur</h1>









            
            
            
            
            
            
            
            <p></p>







            
            
            
            
            
            
            
            <center><a href="midibox_seq/mbseq_panel_v3.gif"><img src="midibox_seq/mbseq_panel_v3_small.gif" height="161" width="575"></a></center>







            
            
            
            
            
            
            
            <p></p>









            
            
            
            
            
            
            
            <dl>








  <dt></dt>







              
              
              
              
              
              
              
              <h2> <img src="images/bullet.gif" alt=""> Boutons/LEDs </h2>








  <dd>
  
                
                
                
                
                
                
                
                <table class="BOX" align="center" border="1" cellpadding="3" cellspacing="2" width="550">








    <tbody>







                    <tr>








      <td> <span class="BIG">GP #1-16</span></td>








      <td><span class="NORM">Les
16 boutons, LEDs et encodeurs "general purpose" assument des fonctions diff&eacute;rentes
selon le mode o&ugrave; vous vous trouvez:</span><span class="NORM">
                      
                      
                      
                      
                      
                      
                      
                      <ul class="CL">








          <li><b>Mode Edit&nbsp;:</b> les encodeurs rotatifs sont
utilisis&eacute;s pour &eacute;diter les valeurs des param&egrave;tres
des Layers. Par d&eacute;faut, ces Layers contr&ocirc;lent les Notes,
la V&eacute;locit&eacute; et la Gatelenght (temps de tenue).<br>







                          <span class="NORM">les boutons GP servent &agrave; muter/activer les pas (steps) dans les Layers Trigger. La
LED
correspondante est allum&eacute;e lorsque que le pas est actif,
et dans ce cas il sera jou&eacute; lorsque le s&eacute;quenceur
passera
par cette position.</span>. Par d&eacute;faut, les Layers Trigger sont assign&eacute;s aux Gate, Accent et Roll.</li>








          <li><b>Dans toutes les autres pages Menu:</b> Les boutons
GP et les encodeurs rotatifs peuvent &ecirc;tre utilis&eacute;s pour
s&eacute;lectionner et &eacute;diter les entr&eacute;es du menu qui
s'affichent juste au dessus sur l'&eacute;cran.<br>







L'utilisation devient vraiment intuitive et ne demande pas plus d'explication - vous allez aimer! :)</li>




                      
                      
                      
                      
                      </ul>







                      </span></td>




    </tr>









    <tr>








      <td> <span class="BIG">(Track) 1-4</span></td>








      <td> <span class="NORM">Utilisez
ces quatre boutons pour s&eacute;lectionner la piste &agrave;
&eacute;diter&nbsp;.<br>









Les touches "Track" se comportent comme des boutons </span><span class="NORM">"radio</span><span class="NORM">"
. En n'appuyant que sur l'un des touches vous pouvez passer rapidement
d'une piste &agrave; l'autre, mais il est possible aussi de
s&eacute;lectionner plus d'une piste &agrave; la fois en
enfon&ccedil;ant une deux ou trois touches tout en maintenant la
premi&egrave;re enfonc&eacute;e&nbsp; - dans ce cas
l'&eacute;dition
des param&egrave;tres affectera toutes les pistes
s&eacute;lectionn&eacute;es.<br>









En Mode Pattern et Song, ces touches servent &agrave;
s&eacute;lectionner l'un des 4 groupes de quatre pistes (1-4).<br>



Un double-click sur l'un de ces boutons vous permet &eacute;galement de basculer entre les pas1-16 et 17-32.</span></td>




    </tr>









    <tr>








      <td> <span class="BIG">(Layer) A-C</span></td>








      <td> <span class="NORM">Utilisez
ces boutons pour s&eacute;lectionner le Layer &agrave;
&eacute;diter.<br>









                        </span><span class="NORM">Les
touches "Layer" se comportent comme des boutons </span><span class="NORM">"radio</span><span class="NORM">"</span><span class="NORM">,
mais &agrave; la diff&eacute;rence des touches Track, vous ne
pouvez
s&eacute;lectionner qu'un Layer &agrave; la fois (puisque cela
n'aurait
aucun sens de vouloir &eacute;diter plus d'un Layer &agrave; la
fois). <br>









En
Mode Song ces touches servent &agrave; s&eacute;lectionner le
num&eacute;ro de song/position dans la song position et les points
de
bouclage (loop points).</span></td>




    </tr>









    <tr>








      <td> <span class="BIG">EDIT</span></td>








      <td> <span class="NORM">Pour basculer vers l'affichage du Mode Edit.</span></td>




    </tr>









    <tr>








      <td> <span class="BIG">MUTE</span></td>








      <td> <span class="NORM">Pour basculer vers l'affichage des Mutes.<br>







Ce bouton a une seconde fonction - lorsqu'il est maintenu
enfonc&eacute;, vous pouvez s&eacute;lectionner plusieurs pistes
&agrave; l'aide des 16 boutons GP. C'est une m&eacute;thode alternative
pour s&eacute;lectionner une des 16 pistes ind&eacute;pendamment du
Groupe affich&eacute;.</span></td>




    </tr>









    <tr>








      <td> <span class="BIG">PATTERN</span></td>








      <td> <span class="NORM">Pour basculer vers l'affichage du Mode P</span><span class="NORM">attern.</span></td>




    </tr>









    <tr>








      <td> <span class="BIG">SONG</span></td>








      <td> <span class="NORM">Pour basculer vers l'affichage du Mode Song.</span></td>




    </tr>









    <tr>








      <td> <span class="BIG">SOLO</span></td>








      <td> <span class="NORM">Lorsque cette fonction est active,
seules les pistes s&eacute;lectionn&eacute;es seront jou&eacute;es, les
autres seront mut&eacute;es.</span></td>




    </tr>









    <tr>








      <td> <span class="BIG">FAST</span></td>








      <td> <span class="NORM">Utilisez
ce bouton pour incr&eacute;menter/d&eacute;cr&eacute;menter
rapidement
les param&egrave;tres, avec les encodeurs comme avec la datawheel.</span><br>







                      <span class="NORM"> Notez qu'en cas de changement
de Layer, la fonction Fast sera automatiquement activ&eacute;e ou
d&eacute;sactiv&eacute;e en fonction de la plage de valeur
propos&eacute;e par le param&egrave;tre. Ce mode de&nbsp; comportement
de la fonction Fast peut &ecirc;tre d&eacute;sactiv&eacute; dans le
fichier&nbsp; setup_*.asm.</span></td>




    </tr>









    <tr>








      <td> <span class="BIG">ALL</span></td>








      <td> <span class="NORM">Lorsque
cette fonction est active, les changements de param&egrave;tres
affectent toutes les pas et layers pour toutes les pistes s&eacute;lectionn&eacute;es</span><span class="NORM">. Cette fonction permet de changer toutes les notes, num&eacute;ros CC, gatelengths, etc. simultan&eacute;ment.<br>







Notez que ce bouton propose deux modes d'op&eacute;ration: tant que
vous maintenez le bouton All enfonc&eacute;, tous les pas seront mis
&agrave; la m&ecirc;me valeur. Lorsque le bouton All est relach&eacute;
- et que la LED correspondante est allum&eacute;e, toutes les valeurs
sont chang&eacute;e relativement aux valeurs d'origines. Ceci permet
des ajustement incr&eacute;mentaux.</span></td>




    </tr>









    <tr>








      <td> <span class="BIG">F1-F4</span></td>








    <td> <span class="NORM">Ces
boutons sont librement configurables par l'utilisateur, leur fonction
doit &ecirc;tre d&eacute;finie dans le
fichier&nbsp;seq_buttons.inc.<br>









Par defaut les fonctions suivantes sont assign&eacute;es aux
boutons F:</span><span class="NORM"><br>








      <b>F1:</b> raccourci vers le Menu Utility<br>








      <b>F2:</b> bascule entre l'affichage des pas 1-16 et 17-32<br>








      <b>F3:</b> permet de passer d'un Layer Trigger &agrave; l'autre (A/B/C)<br>








      <b>F4:</b>&nbsp;</span><span class="NORM">permet de passer d'un Groupe de piste &agrave; l'autre</span><span class="NORM"> (1/2/3/4)</span></td>




    </tr>









    <tr>








      <td> <span class="BIG">MENU</span></td>








      <td> <span class="NORM">Maintenez
cette touche enfonc&eacute;e tout en appuyant sur l'un des bouton
GP
pour acc&eacute;der directement au Menu correspondant.</span><span class="NORM">.&nbsp;</span><span class="NORM">L'assignement
des pages Menu aux boutons GP est document&eacute;</span><span class="NORM">&nbsp;<a href="midibox_seq/mbseq_din_v3.pdf">ici</a>.</span></td>




    </tr>









    <tr>








      <td> <span class="BIG">SELECT</span></td>








      <td> <span class="NORM">Cette
touche est utlis&eacute;e dans la plupart des pages Menu pour
s&eacute;lectionner le param&egrave;tre &agrave;
&eacute;diter (pour
d&eacute;placer le curseur).</span></td>




    </tr>









    <tr>








      <td> <span class="BIG">EXIT</span></td>








      <td> <span class="NORM">Utilisez
cette touche pour quitter la page Menu en cours</span><span class="NORM">.</span></td>




    </tr>









    <tr>








      <td> <span class="BIG">LEFT/RIGHT ou Datawheel</span></td>








      <td> <span class="NORM">Pour
incr&eacute;menter/d&eacute;cr&eacute;menter le
param&egrave;tre s&eacute;lectionn&eacute;.</span></td>




    </tr>









    <tr>








      <td> <span class="BIG">SCRUB</span></td>








      <td> <span class="NORM">Lorsque
cette touche est enfonc&eacute;e, vous pouvez avancer manuellement
la
position du s&eacute;quenceur pendant la lecture avec la datawheel
(en douceur!). <i>Actuellement seule la lecture avant est
support&eacute;e!</i></span></td>




    </tr>









    <tr>








      <td> <span class="BIG">METRONOME</span></td>








      <td> <span class="NORM">Lorsque
vous activez cette fonction, un &eacute;v&egrave;nement de note
est
envoy&eacute; &agrave; chaque temps.</span></td>




    </tr>









    <tr>








      <td> <span class="BIG">STOP</span></td>








      <td> <span class="NORM">Arr&ecirc;te
la lecture.</span></td>




    </tr>









    <tr>








      <td> <span class="BIG">PAUSE</span></td>








      <td> <span class="NORM">Mets
le s&eacute;quenceur en pause, la lecture reprend l&agrave; o&ugrave; elle a &eacute;t&eacute; arr&ecirc;t&eacute;e en
appuyant une seconde
fois sur le bouton.</span></td>




    </tr>









    <tr>








      <td> <span class="BIG">PLAY</span></td>








      <td> <span class="NORM">Remet
&agrave; z&eacute;ro la position du pattern/song et (re)lance
la lecture.</span></td>




    </tr>









    <tr>








      <td> <span class="BIG">REW</span></td>








      <td> <span class="NORM">D&eacute;cr&eacute;mente
la position de la song (uniquement en Mode Song).</span><br>







                      <span class="NORM">Si vous n'&ecirc;tes pas en
Mode Song, ce bouton peut &ecirc;tre utilis&eacute; pour
d&eacute;cr&eacute;menter des valeurs &agrave; la place de la Datawheel</span></td>




    </tr>









    <tr>








      <td> <span class="BIG">FWD</span></td>








      <td> <span class="NORM">Incr&eacute;mente
la position de la song (uniquement en Mode Song).</span><br>







                      <span class="NORM">Si vous n'&ecirc;tes pas en
Mode Song, ce bouton peut &ecirc;tre utilis&eacute; pour
incr&eacute;menter des valeurs &agrave; la place de la Datawheel</span></td>




    </tr>




                  
                  
                  
                  
                  </tbody>
                
                
                
                
                </table>




              </dd>




            
            
            
            
            </dl>










            
            
            
            
            
            
            
            <dl>








  <dt></dt>







              
              
              
              
              
              
              
              <h2> <img src="images/bullet.gif" alt=""> Boutons/LEDs suppl&eacute;mentaire de la MIDIbox SEQ V3 </h2>









              
              
              
              
              
              
              
              <p class="INFO">Si vous pr&eacute;voyez de
r&eacute;aliser votre propre fa&ccedil;ade, les boutons/LEDs
additionnels suivants sont recommand&eacute;s, ils sont propres
&agrave; la V3 de la MIDIbox SEQ, et de fait ne sont pas pr&eacute;sent
sur le layout de la MBSEQ V2. Ces boutons/LEDs peuvent &ecirc;tres
connect&eacute;s &agrave; n'importe quel pin DIN (bouton) et DOUT
(LED), et doivent &ecirc;tre activ&eacute;s dans le fichier
setup_mbseq_v3.asm :<br>




              </p>







              <dd>
  
                
                
                
                
                
                
                
                <table class="BOX" align="center" border="1" cellpadding="3" cellspacing="2" width="550">








    <tbody>







                    <tr>








      <td> <span class="BIG">(Pattern) Group 1-4</span></td>








      <td> <span class="NORM">Ces quatres boutons permettent un
acc&eacute;s direct aux quatre Groupes de pistes. En combinaison avec
les quatres boutons "Track", ils permettent de passer d'une des 16
pistes &agrave; l'autre rapidement.<br>








      Four LEDs which show the selected track group should be added as well.<br>








      With the MBSEQ V2 frontpanel, the track group has to be selected with the F4 button</span></td>




    </tr>








    <tr>








      <td> <span class="BIG">Trigger Layer A/B/C</span></td>








      <td> <span class="NORM">Ces quatres boutons permettent un acc&eacute;s direct aux</span><span class="NORM">&nbsp;3 Layers Trigger.<br>







Trois LEDs indiquant le Layer s&eacute;lectionn&eacute; peuvent &eacute;galement &ecirc;tre ajout&eacute;es.<br>







Sur la fa&ccedil;ade MBSEQ V2, le Layer Trigger doit &ecirc;tre s&eacute;lectionn&eacute; avec le bouton F3.</span></td>




    </tr>








    <tr>








      <td> <span class="BIG">Step View</span></td>








      <td> <span class="NORM">Bascule de l'affichage des pas 1-16 vers l'affichage des pas 17-32.<br>







                      </span><span class="NORM">Une ou deux LEDs indiquant le le groupe de pas s&eacute;lectionn&eacute; peuvent &eacute;galement &ecirc;tre ajout&eacute;es.</span><br>







                      <span class="NORM">Sur la fa&ccedil;ade MBSEQ V2</span><span class="NORM">, la "step view" </span><span class="NORM">doit &ecirc;tre s&eacute;lectionn&eacute; avec le bouton </span><span class="NORM">F2</span></td>




    </tr>




                  
                  
                  
                  
                  </tbody>
                
                
                
                
                </table>








                
                
                
                
                
                
                
                <p></p>




              </dd>




            
            
            
            
            </dl>










            
            
            
            
            
            
            
            <h2> <img src="images/bullet.gif" alt=""> Ecran Edit </h2>








            
            
            
            
            
            
            
            <p class="DESC">C'est l'&eacute;cran principal, qui
s'affiche au d&eacute;marrage de la machine. Vous pouvez revenir
&agrave; cet &eacute;cran depuis n'importe quelle page Menu en pressant
le bouton EDIT.<br>




            </p>







            
            
            
            
            
            
            
            <center><img src="midibox_seq/cs3/main.gif" alt="Edit Screen" height="19" width="481"></center>







            <br>







La <b>ligne sup&eacute;rieure</b> affiche les informations suivantes:
            
            
            
            
            
            
            
            <ul class="CL">








  <li><b>G1T1:</b> le num&eacute;ro de Groupe/Piste&nbsp;(1,2,3,4)
reste affich&eacute; dans la plupart des pages Menu dans le coin
sup&eacute;rieur gauche. Si plusieurs Groupes/ou Pistes sont
s&eacute;lectionn&eacute;s simultan&eacute;ment, un M est
affich&eacute; &agrave; la place du nombre.<br>







Le Groupe de Pistes peut &ecirc;tre s&eacute;lectionn&eacute; dans le
Menu PATTERN, avec le bouton F4 ou avec les quatres boutons GROUP
optionnels&nbsp; (absent de la fa&ccedil;ade MBSEQ V2)<br>







La piste peut &ecirc;tre chang&eacute;e avec les 4 boutons TRACK.</li>








  <li><b>A:Note:</b> le Layer actif (A,B,C), et le param&egrave;tre assign&eacute; &agrave; ce Layer.<br>







Le Layer peut &ecirc;tre s&eacute;lectionn&eacute; avec les 3 boutons LAYER.</li>








  <li><b>Chn 1/Def:</b> le canal MIDI et le port MIDI assign&eacute;s &agrave; la piste</li>








  <li><b>A:Gate:</b> le Layer Trigger actif (A,B,C), et la fonction Trigger assign&eacute;e &agrave; ce Layer Trigger.<br>







Le Layer Trigger peut &ecirc;tre s&eacute;lectionn&eacute; avec le bouton F3.</li>








  <li><b>S1-16:</b> l'affichage des pas actuel - soit Step 1-16, ou Step 17-32<br>







La vue peut &ecirc;tre bascul&eacute;e avec le bouton F2</li>








  <li><b>G#1 Vel:127 Len: 75%:</b> informations sur les
&eacute;v&egrave;nements MIDI &eacute;mis par le pas
s&eacute;lectionn&eacute;.cet affichage diff&egrave;re selon le Mode
EVENT r&eacute;gl&eacute;, par ex. en Mode Chord le nom de l'accord
sera affich&eacute;, en Mode CC vous verrez le num&eacute;ro de CC et
sa valeur.<br>







Un nouveau pas est s&eacute;lectionn&eacute; d&eacute;s qu'un encodeur
est tourn&eacute;, en appuyant sur l'un des boutons GP, ou en pressant
le bouton SELECT.</li>








  <li><b>G-a-r--:</b> &eacute;tat des Layers Trigger. les lettres
majuscules signifie que la fonction est activ&eacute;e; "-" signifie:
aucune fonction assign&eacute;e.<br>







Dans cet exemple, le Gate du premier pas est activ&eacute;, Accent et
Roll sont d&eacute;sactiv&eacute;s, les autres fonctions ne sont pas
assign&eacute;es aux Layer Trigger.</li>




            
            
            
            
            </ul>






            
            
            
            
            
            
            <p class="DESC">La <b>ligne inf&eacute;rieure</b> affiche l'&eacute;tat des
16 pas de la piste et du layer s&eacute;lectionn&eacute;s.
Ils peuvent &ecirc;tre modifi&eacute;s directement &agrave; l'aide des
16 encodeurs GP.Le param&egrave;tre affich&eacute; s'actualise en
fonction du Layer s&eacute;lectionn&eacute;. Par exemple, pour le Layer
C, la gatelength, visualis&eacute;e &agrave; l'aide de bargraphe
verticaux, peut &ecirc;tre &eacute;dit&eacute;e:<br>




            </p>







            
            
            
            
            
            
            
            <center><img src="midibox_seq/cs3/menu01_02.gif" alt="Edit Length" height="19" width="481"></center>







            
            
            
            
            
            
            
            <p></p>









            
            
            
            
            
            
            
            <h2> <img src="images/bullet.gif" alt=""> Gatelength </h2>








            
            
            
            
            
            
            
            <p class="DESC">Le param&egrave;tre "gatelength"
n&eacute;cessite quelques explications suppl&eacute;mentaires, car en
plus de piloter la longueur de note, il permet &eacute;galement de
programmer des "glides" (legato) et de faire jouer un
&eacute;v&egrave;nement plusieurs fois.</p>









            
            
            
            
            
            
            
            <p class="DESC">La gatelength peut &ecirc;tre &eacute;dit&eacute;e sur une plage de 0% &agrave; 100% sur une r&eacute;solution de 23 pas.<br>




            </p>







            
            
            
            
            
            
            
            <center><img src="midibox_seq/cs3/menu01_03.gif" alt="" height="19" width="481"></center>








            
            
            
            
            
            
            
            <center><img src="midibox_seq/cs3/menu01_04.gif" alt="" height="19" width="481"></center>







            
            
            
            
            
            
            
            <p></p>








            
            
            
            
            
            
            
            <p class="DESC">Dans l'exemple audio suivant, les
gatelength de tous les pas sont &eacute;dit&eacute;es
simultan&eacute;ment &agrave; l'aide d'un seul encodeur - gr&acirc;ce
au bouton ALL&nbsp;:
            
            
            
            
            
            
            <script language="JavaScript" src="http://www.ucapps.de/audio_player/audio-player.js"></script>
            <object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.ucapps.de/audio_player/player.swf" id="audioplayer1" height="24" width="290">
            <param name="movie" value="http://www.ucapps.de/audio_player/player.swf">
            <param name="FlashVars" value="playerID=1&amp;bg=0xffffff&amp;soundFile=http://www.ucapps.de/mp3/midibox_seq/mbseqv3_gl_normal.mp3">
            <param name="quality" value="high">
            <param name="menu" value="false">
            <param name="bgcolor" value="#ffffff">
            <param name="wmode" value="transparent">
            </object>
            </p>









            
            
            
            
            
            
            
            <p class="DESC">L'exemple suivant illustre la fonction
glide. La longueur de piste a &eacute;t&eacute; ramen&eacute;e &agrave;
4 steps. Les notes suivantes sont jou&eacute;es avec une gatelength
fixe de 92%:            </p>







            
            
            
            
            
            
            
            <center><img src="midibox_seq/cs3/menu01_05.gif" alt="" height="19" width="481"></center>







            
            
            
            
            
            
            
            <p></p>








            
            
            
            
            
            
            
            <p class="DESC">La length est ensuite r&eacute;gl&eacute;e
sur "glide" pour le pas 2 - la note va &ecirc;tre rallong&eacute;e pour
durer jusqu'au pas 3, afin de d&eacute;clencher un Glide pour les
synth&eacute;s qui disposent d'une fonction "fingered portamento" ou
"SusKey"</p>








            
            
            
            
            
            
            
            <center><img src="midibox_seq/cs3/menu01_06.gif" alt="" height="19" width="481"></center>







            
            
            
            
            
            
            
            <p></p>








            
            
            
            
            
            
            
            <p class="DESC">Pour finir le Glide est activ&eacute; pour le pas 3:</p>








            
            
            
            
            
            
            
            <center><img src="midibox_seq/cs3/menu01_07.gif" alt="" height="19" width="481"></center>







            
            
            
            
            
            
            
            <p></p>








            
            
            
            
            
            
            
            <p class="DESC">Voici ce que &ccedil;a donne:<object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.ucapps.de/audio_player/player.swf" id="audioplayer2" height="24" width="290">
            <param name="movie" value="http://www.ucapps.de/audio_player/player.swf">
            <param name="FlashVars" value="playerID=2&amp;bg=0xffffff&amp;soundFile=http://www.ucapps.de/mp3/midibox_seq/mbseqv3_gl_glide.mp3">
            <param name="quality" value="high">
            <param name="menu" value="false">
            <param name="bgcolor" value="#ffffff">
            <param name="wmode" value="transparent">
            </object>
 </p>









            
            
            
            
            
            
            
            <p class="DESC">Le r&eacute;glage "multi trigger" permet de
faire jouer plusieurs fois un pas (par exemple: 2x12 ou encore 3x16
...). Vous pouvez activer le "multi trigger" en tournant l'encodeur
dans le sens des aiguilles d'une montre jusqu'&agrave; d&eacute;passer
le r&eacute;glage maximal permis pour la
gatelength (tourner l'encodeur jusqu'&agrave; que des chiffres
s'affichent &agrave; la place des bargraphes).<br>






Le premier chiffre correspond au nombre de r&eacute;p&eacute;titions du
pas,&nbsp; (2, 3 ou 4 fois), le second chiffre correspond au nombre de
ticks entre chaque r&eacute;p&eacute;tition (1..31). Exemples:</p>








            
            
            
            
            
            
            
            <p class="DESC"><img src="midibox_seq/tutorial3/gatelength_2x12.gif" alt="" align="left" height="109" width="200">Un
pas dure 24 ticks. Avecle r&eacute;glage "2x12", la note sera
jou&eacute;e une premi&egrave;re fois au d&eacute;but du pas, et une
seconde fois &agrave; la moiti&eacute; du pas. </p>








            <br>







            <br>







            <br>








            
            
            
            
            
            
            
            <p class="DESC"><img src="midibox_seq/tutorial3/gatelength_3x16.gif" alt="" align="left" height="109" width="200">Avec
3x16, la note sera jou&eacute;e trois fois, tous les 16 ticks -
&agrave; 0, 16 et 32. Dans ce cas, la troisi&egrave;me
r&eacute;p&eacute;tition se fait plus de 24 ticks plus tard, c'est
&agrave; dire sur le pas suivant. C'est la raison pour laquelle sur
l'&eacute;cran s'affiche "!!!!" sur le pas suivant&nbsp;. Ceci signifie
que vous devez activer le gate sur ce pas pour que la troisi&egrave;me
r&eacute;p&eacute;tition soit jou&eacute;e.</p>









            
            
            
            
            
            
            
            <p class="DESC">Le nombre de r&eacute;p&eacute;titions va
de 2 &agrave; 4 fois, et le d&eacute;lai entre les
r&eacute;p&eacute;titions se r&egrave;gle sur une plage de1 &agrave; 31
ticks (!) - vous pouvez ainsi cr&eacute;er des s&eacute;quences
totalement "asynchrones" en r&eacute;glant ce param&egrave;tre par
exemple sur. 2x25 ou
4x29</p>








            
            
            
            
            
            
            
            <p class="DESC">note: si vous activez un pas marqu&eacute; "!!!!", l'&eacute;cran affichera "&gt;&gt;&gt;&gt;",
vous pouvez pour ce pas changer les valeurs de
Note/V&eacute;locit&eacute; - Ceci vous permet de cr&eacute;er des
roulements plus &eacute;volu&eacute;s.</p>








            
            
            
            
            
            
            
            <p class="DESC">Dans l'exemple suivant, diff&eacute;rents
"multi
triggers" sont programm&eacute;s pour la caisse claire. Voici une
capture d'&eacute;cran d'une s&eacute;quence de 32 pas (la
s&eacute;quence est jou&eacute;e deux fois dans le mp3):            </p>







            
            
            
            
            
            
            
            <center><img src="midibox_seq/cs3/menu01_08a.gif" alt="" height="19" width="481"></center>







            
            
            
            
            
            
            
            <p></p>








            
            
            
            
            
            
            
            <center><img src="midibox_seq/cs3/menu01_08b.gif" alt="" height="19" width="481"></center>







            
            
            
            
            
            
            
            <p></p>








            
            
            
            
            
            
            
            <p class="DESC">voici le fichier audio:
    <object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.ucapps.de/audio_player/player.swf" id="audioplayer2" height="24" width="290">
            <param name="movie" value="http://www.ucapps.de/audio_player/player.swf">
            <param name="FlashVars" value="playerID=3&amp;bg=0xffffff&amp;soundFile=http://www.ucapps.de/mp3/midibox_seq/mbseqv3_gl_multi.mp3">
            <param name="quality" value="high">
            <param name="menu" value="false">
            <param name="bgcolor" value="#ffffff">
            <param name="wmode" value="transparent">
            </object>
            </p>











            
            
            
            
            
            
            
            <h2> <img src="images/bullet.gif" alt=""> Page Track Event (raccourci: MENU+bouton GP #2)</h2>








            
            
            
            
            
            
            
            <p class="INFO">Ce menu vous permet de configuer le type
d'&eacute;v&egrave;nement MIDI qui doit &ecirc;tre envoy&eacute; par la
piste, ainsi que le canal MIDI et le port MIDI.<br>




            </p>







            
            
            
            
            
            
            
            <center><img src="midibox_seq/cs3/menu05_01.gif" alt="Track Event" height="19" width="481"></center>







            <br>








            
            
            
            
            
            
            
            <ul class="CL">








  <li><b>Assignation des Layers: </b>&eacute;galement
app&eacute;l&eacute; "Event Mode". Une piste contient 3 Layers, pilotant chacun
un param&egrave;tre MIDI diff&eacute;rent, par exemple le num&eacute;ro
de note, la V&eacute;locit&eacute; et la Gatelength.<br>






Si une piste envoie plusieurs &eacute;v&egrave;nements MIDI par pas,
une partie des r&eacute;glages sera commun &agrave; tous les pas.<br>



Voici tous les modes possible pour une piste:
                
                
                
                
                
                
                
                <p></p>









                
                
                
                
                
                
                
                <p>
                
                
                
                
                <table border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" width="550">








  <tbody>







                    <tr>








    <td class="TABCOLOR1"><font size="2"><strong>Mode</strong></font></td>








    <td class="TABCOLOR1"><font size="2"><strong>Function</strong></font></td>








    <td class="TABCOLOR1"><font size="2"><strong>Layer A</strong></font></td>








    <td class="TABCOLOR1"><font size="2"><strong>Layer B</strong></font></td>








    <td class="TABCOLOR1"><font size="2"><strong>Layer C</strong></font></td>








    <td class="TABCOLOR1"><font size="2"><strong>Const.#1</strong></font></td>








    <td class="TABCOLOR1"><font size="2"><strong>Const.#2</strong></font></td>








    <td class="TABCOLOR1"><font size="2"><strong>Const.#3</strong></font></td>




  </tr>








  <tr>








    <td class="TABCOLOR2">1</td>








    <td class="TABCOLOR2">Single Note Event</td>








    <td class="TABCOLOR2">Key</td>








    <td class="TABCOLOR2">Vel.</td>








    <td class="TABCOLOR2">Len.</td>








    <td class="TABCOLOR2">-</td>








    <td class="TABCOLOR2">-</td>








    <td class="TABCOLOR2">-</td>




  </tr>








  <tr>








    <td class="TABCOLOR2">2</td>








    <td class="TABCOLOR2">Chord Memory</td>








    <td class="TABCOLOR2">Chord Step</td>








    <td class="TABCOLOR2">Vel.</td>








    <td class="TABCOLOR2">Len.</td>








    <td class="TABCOLOR2">Memory Track</td>








    <td class="TABCOLOR2">-</td>








    <td class="TABCOLOR2">-</td>




  </tr>








  <tr>








    <td class="TABCOLOR2">3</td>








    <td class="TABCOLOR2">Predefined Chords</td>








    <td class="TABCOLOR2">Chord</td>








    <td class="TABCOLOR2">Vel.</td>








    <td class="TABCOLOR2">Len.</td>








    <td class="TABCOLOR2">-</td>








    <td class="TABCOLOR2">-</td>








    <td class="TABCOLOR2">-</td>




  </tr>








  <tr>








    <td class="TABCOLOR2">4</td>








    <td class="TABCOLOR2">3 Notes, fixed Vel/Len</td>








    <td class="TABCOLOR2">Key #1</td>








    <td class="TABCOLOR2">Key #2</td>








    <td class="TABCOLOR2">Key #3</td>








    <td class="TABCOLOR2">Vel.</td>








    <td class="TABCOLOR2">Len.</td>








    <td class="TABCOLOR2">-</td>




  </tr>








  <tr>








    <td class="TABCOLOR2">5</td>








    <td class="TABCOLOR2">3 Notes, fixed Keys/Len</td>








    <td class="TABCOLOR2">Vel. #1</td>








    <td class="TABCOLOR2">Vel. #2</td>








    <td class="TABCOLOR2">Vel. #3</td>








    <td class="TABCOLOR2">Key #1</td>








    <td class="TABCOLOR2">Key #2</td>








    <td class="TABCOLOR2">Key #3</td>




  </tr>








  <tr>








    <td class="TABCOLOR2">6</td>








    <td class="TABCOLOR2">Note/CC, fixed Len</td>








    <td class="TABCOLOR2">Key</td>








    <td class="TABCOLOR2">Vel.</td>








    <td class="TABCOLOR2">CC Value</td>








    <td class="TABCOLOR2">Len.</td>








    <td class="TABCOLOR2">-</td>








    <td class="TABCOLOR2">CC Number</td>




  </tr>








  <tr>








    <td class="TABCOLOR2">7</td>








    <td class="TABCOLOR2">Note/CC, fixed Vel</td>








    <td class="TABCOLOR2">Key</td>








    <td class="TABCOLOR2">CC Value</td>








    <td class="TABCOLOR2">Len.</td>








    <td class="TABCOLOR2">Vel.</td>








    <td class="TABCOLOR2">CC Number</td>








    <td class="TABCOLOR2">-</td>




  </tr>








  <tr>








    <td class="TABCOLOR2">8</td>








    <td class="TABCOLOR2">Note/CC/CC, fixed Vel/Len</td>








    <td class="TABCOLOR2">Key</td>








    <td class="TABCOLOR2">CC Value #1</td>








    <td class="TABCOLOR2">CC Value #2</td>








    <td class="TABCOLOR2">Vel.</td>








    <td class="TABCOLOR2">CC Number #1</td>








    <td class="TABCOLOR2">CC Number #2</td>




  </tr>








  <tr>








    <td class="TABCOLOR2">9</td>








    <td class="TABCOLOR2">Note/CC/CC, fixed Key/Len</td>








    <td class="TABCOLOR2">Vel.</td>








    <td class="TABCOLOR2">CC Value #1</td>








    <td class="TABCOLOR2">CC Value #2</td>








    <td class="TABCOLOR2">Key</td>








    <td class="TABCOLOR2">CC Number #1</td>








    <td class="TABCOLOR2">CC Number #2</td>




  </tr>








  <tr>








    <td class="TABCOLOR2">10</td>








    <td class="TABCOLOR2">CC/CC, selectable Len</td>








    <td class="TABCOLOR2">CC Value #1</td>








    <td class="TABCOLOR2">CC Value #2</td>








    <td class="TABCOLOR2">Len.</td>








    <td class="TABCOLOR2">CC Number #1</td>








    <td class="TABCOLOR2">CC Number #2</td>








    <td class="TABCOLOR2">-</td>




  </tr>








  <tr>








    <td class="TABCOLOR2">11</td>








    <td class="TABCOLOR2">CC/CC/CC</td>








    <td class="TABCOLOR2">CC Value #1</td>








    <td class="TABCOLOR2">CC Value #2</td>








    <td class="TABCOLOR2">CC Value #3</td>








    <td class="TABCOLOR2">CC Number #1</td>








    <td class="TABCOLOR2">CC Number #2</td>








    <td class="TABCOLOR2">CC Number #3</td>




  </tr>




                  
                  
                  
                  
                  </tbody>
                
                
                
                
                </table>








                <span class="LI"><b>Addendum pour le Mode Event 2:</b>
une seconde piste est utilis&eacute;e pour la m&eacute;morisation des
accords. Chaque pas de cette seconde piste stocke un accord de trois
notes dans les Layers A/B/C, accord qui peuvent &ecirc;tre jou&eacute;s
par la piste r&eacute;gl&eacute;e en Mode Event 2 (s&eacute;lectionnez
S1..S32 pour les pas 1..32 de la m&eacute;moire d'accord). La piste de
M&eacute;moire d'Accord peut &ecirc;tre aussi bien stock&eacute;e dans
le m&ecirc;me pattern que dans un autre. De fait, il devient possible
de d&eacute;finir des accords communs &agrave; plusieur pistes, et de
les changer ind&eacute;pendamment de la programmation des autres
patterns. Pour une visualisation correcte, la piste de m&eacute;moire
d'accords doit &ecirc;tre r&eacute;gl&eacute;es sur Mode Event 4
(Note/Note/Note), et le Mode Track doit &ecirc;tre r&eacute;gl&eacute;
sur "off" (cf page Track Mode), afin que les notes ne soit pas
jou&eacute;es par cette piste (mais uniquement par les pistes qui font
appel &agrave; cette m&eacute;moire d'accord.<br>








                <b>Addendum pour le Mode Event 3:</b> les accords suivant peuvent &ecirc;tre s&eacute;lectionn&eacute;s: 
  
                
                
                
                
                
                
                
                <ul class="CL">








    <li>Major I, Major II, Major III (variantes transpos&eacute;es)</li>








    <li>Root note, 3rd note, 5th note (notes simples)</li>








    <li>Root+3rd, Root+5th</li>








    <li>Maj6, Maj7, Maj9, Maj10, Maj12 (accords de quatre notes)</li>








    <li>Sus4 et Maj+</li>




                
                
                
                
                </ul>








  <span class="LI"><i>Utilisez la fonction Force to Scale pour jouer des accords mineurs!</i></span>                </span></p>




              </li>







              <li>le <b>Canal MIDI </b>peut &ecirc;tre r&eacute;gl&eacute; de 1 &agrave; 16.</li>








              <li>Les <b>ports MIDI </b>sont disponibles:<br>








  
                
                
                
                
                
                
                
                <ul class="CL">








    <li><b>Default:</b> le port MIDI par d&eacute;faut
d&eacute;fini par l'en-t&ecirc;te MIOS ID. Pour une MIDIbox
bas&eacute;e sur un PIC18F4620, c'est en principe l'interface
MBHP_IIC_MIDI.</li>








    <li><b>Internal:</b> le port MIDI Out interne du PIC. Ne doit
pas &ecirc;tre utilis&eacute;pour un PIC18F4620 si le port MIDI In est
utilis&eacute; simultan&eacute;ment, &agrave; cause du bug EUSART&nbsp;.</li>








    <li><b>IIC1..IIC4:</b> les 4 ports MBHP_IIC_MIDI .</li>








    <li><b>Loopback:</b> le port Loopback. Voir la description plus bas.</li>








    <li><b>AOUT:</b> le port AOUT.&nbsp;Voir la description plus bas.</li>




                
                
                
                
                </ul>




              </li>








  <li>la fonction <b>COPY PRESET</b> initialise les pistes
s&eacute;lectionn&eacute;es en fonction du Mode Event. Par ex. si un
mode CC est s&eacute;lectionn&eacute;, tous les pas seront
centr&eacute;s sur la valeur 64.</li>




            
            
            
            
            </ul>







            
            
            
            
            
            
            
            <p></p>










            
            
            
            
            
            
            
            <h2> <img src="images/bullet.gif" alt=""> Ports IIC</h2>









            
            
            
            
            
            
            
            <p class="INFO">En raison du bug EUSART affectant le PIC18F4620 (voir&nbsp;<a href="http://www.midibox.org/dokuwiki/doku.php?id=mios_pic18f4620">cette page du Wiki</a>), au minimum un module <a href="mbhp_iic_midi.html">MBHP_IIC_MIDI</a>
doit &ecirc;tre install&eacute; pour la MIDIbox SEQ, pour assurer une
sortie MIDI stable. Ce module reste &eacute;conomique, et il est
tr&eacute;s facile d'en installer jusqu'&agrave; 4 afin de multiplier
le nombre de sorties MIDI.</p>








            
            
            
            
            
            
            
            <p class="INFO">L'utilisation de plusieur ports MIDI Out
permet de r&eacute;duire la latence (car les &eacute;v&egrave;nement
MIDI peuvent &ecirc;tres envoy&eacute;s en parall&egrave;le), et
simplifie la gestion des canaux
MIDI (par ex. pour quatre synth&eacute;s vous n'avez qu'&agrave;
s&eacute;lectionn&eacute; les ports MIDI sur lesquels ils sont
connect&eacute;s, sans vous soucier des canaux MIDI)</p>










            
            
            
            
            
            
            
            <h2> <img src="images/bullet.gif" alt=""> Port Loopback</h2>









            
            
            
            
            
            
            
            <p class="INFO">Le port Loopback renvoie des Note et des
&eacute;v&egrave;nements CC au gestionnaire MIDI du s&eacute;quenceur.
Ceci ouvre un large champs de possibilit&eacute;s,
particuli&egrave;rement pour cr&eacute;er des s&eacute;quences non
statiques et exp&eacute;rimentales. Vous pouvez par ex. utiliser cette
fonction pour faire jouer le s&eacute;quenceur d'une fa&ccedil;on
chaotique pendant plusieur minutes, sans interventions de votre part,
avec des s&eacute;quences &eacute;volutives et des pistes
renvoy&eacute;es sur le port Loopback qui alt&egrave;rent les
param&egrave;tres de jeu des autres pistes.</p>









            
            
            
            
            
            
            
            <p class="DESC">Lorsqu'une piste envoie des notes MIDI, ces
notes peuvent piloter le transposer et l'arp&eacute;giateur sans
utiliser de clavier externe. Pour le transposer, une note solo doit
&ecirc;tre envoy&eacute;e, pour l'arp&eacute;giateur, soit 3 notes
(Event Mode #4) ou des Accords (Event Mode #2 or #3).<br>






La plage de note pour le Transposer/Arp&eacute;giateur peut &ecirc;tre
splitt&eacute;e dans le Menu
MIDI, de fait il est &eacute;galement possible de les piloter depuis
deux pistes diff&eacute;rentes. Le canal MIDI vers lequel les notes
sont envoy&eacute;es n'a pas d'importance ici.</p>









            
            
            
            
            
            
            
            <p class="DESC">Une Loopback d'&eacute;v&egrave;nement CC
permet de piloter l'un des param&egrave;tres du s&eacute;quenceur
list&eacute;s dans&nbsp;<a href="midibox_seq/mbseqv3_cc_implementation.txt">la charte d'impl&eacute;mentation CC</a>.
A la diff&eacute;rence des &eacute;v&egrave;nements de notes, le canal
MIDI est important ici, car il permet de cibler la piste pour laquelle
le param&egrave;tre s&eacute;lectionn&eacute; sera modifi&eacute;. Le
num&eacute;ro de CC# correspond au num&eacute;ro du NRPN LSB.<br>








Exemple: Loopback Canal #3, CC#49 contr&ocirc;le la fonction Octave Transpose de la Piste 3</p>









            
            
            
            
            
            
            
            <p class="DESC">Le CC#1 a un comportement sp&eacute;cial,
car il permet de contr&ocirc;ler le param&egrave;tre Morphing, qui
n'est pas d&eacute;pendant d'une piste particuli&egrave;re. De fait, le
Morphing peut &ecirc;tre pilot&eacute; depuis n'importe quel canal MIDI.</p>










            
            
            
            
            
            
            
            <p class="DESC"><i>Hot tip (1): enregistrez vos pistes
Loopback dans un pattern s&eacute;par&eacute;. Ceci vous permettra de
jouer diff&eacute;rentes lignes d'accords depuis un "</i><i>pattern</i><i> ma&icirc;tre" sans devoir changer les "patterns esclaves". Notez que le "</i><i>pattern</i><i> ma&icirc;tre</i><i>"
qui alimente le port Loopback doit &ecirc;tre dans l'une des
premi&egrave;res pistes (exemple: G1: Track 1-4), afin que les
changements des
Transposer/Arp&eacute;giateur/CC pour les "</i><i>patterns esclaves</i><i>" se fassent sur le m&ecirc;me pas et non pas sur le suivant.</i></p>








            
            
            
            
            
            
            
            <p class="DESC"><i>Hot tip (2): synchronisez une piste
loopback avec des valeurs diff&eacute;rentes pour le Divider, cela peut
produire des r&eacute;sultats innatendus!</i></p>









            
            
            
            
            
            
            
            <p class="DESC">Dans le MP3 suivant, une piste Loopback transpose une seconde piste jouant une ligne de basse: <object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.ucapps.de/audio_player/player.swf" id="audioplayer2" height="24" width="290">
            <param name="movie" value="http://www.ucapps.de/audio_player/player.swf">
            <param name="FlashVars" value="playerID=4&amp;bg=0xffffff&amp;soundFile=http://www.ucapps.de/mp3/midibox_seq/mbseqv3_loopback.mp3">
            <param name="quality" value="high">
            <param name="menu" value="false">
            <param name="bgcolor" value="#ffffff">
            <param name="wmode" value="transparent">
            </object>
            <br>




De 0:00 &agrave; 0:07 la ligne de basse est jou&eacute;e avec pour base C-3, de
0:07 &agrave; 0:23 la ligne de basse est jou&eacute;e &agrave; l'octave au dessus (C-4)
(Track Mode-&gt;Transpose activ&eacute;). La piste Loopback est jou&eacute;e avec une r&eacute;solution de
96ppqn/16 (&agrave; la noire)<br>




A partir de 0:24 j'ai s&eacute;lectionn&eacute; un pattern
diff&eacute;rent qui envoie diverses notes vers le port Loopback avec
une r&eacute;solution de 96ppqn/13 - &ccedil;a sonne au final comme une
impro sur un clavier, c'est en fait l'effet produit par la
s&eacute;lection d'une r&eacute;solution temporelle diff&eacute;rente
et asynchrone de la piste Loopback&nbsp;. :)</p>










            
            
            
            
            
            
            
            <h2> <img src="images/bullet.gif" alt=""> Port AOUT</h2>









            
            
            
            
            
            
            
            <p class="INFO">Le port AOUT permet de piloter les sorties analogiques d'un module <a href="mbhp_aout.html">MBHP_AOUT</a> ou <a href="mbhp_aout_lc.html">MBHP_AOUT_LC</a>&nbsp;. 8 triggers gate sont disponibles sur le port J5 du module CORE
(ce port doit &ecirc;tre activ&eacute; en &eacute;ditant le fichier setup_mbseq_v3.asm&nbsp;:
DEFAULT_ENABLE_J5_GATES 1!)</p>









            
            
            
            
            
            
            
            <p class="DESC">charte canaux MIDI:<br>




            
            
            
            
            <table border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" width="575">








  <tbody>







                <tr>








    <td class="TABCOLOR1"><font size="2"><strong>Ev&egrave;nement</strong></font></td>








    <td class="TABCOLOR1"><font size="2"><strong>Chn.</strong></font></td>








    <td class="TABCOLOR1"><font size="2"><strong>comportement</strong></font></td>




  </tr>








  <tr>








    <td class="TABCOLOR2">CC</td>








    <td class="TABCOLOR2">1..8</td>








    <td class="TABCOLOR2"><i>(le canal ici n'a pas d'importance)</i><br>








                CC&nbsp; #16: CV Ouput #1, Gate #1 toujours activ&eacute;<br>








                CC&nbsp; #17: CV Ouput #2, Gate #2&nbsp;toujours activ&eacute;<br>








                CC&nbsp; #18: CV Ouput #3, Gate #3&nbsp;toujours activ&eacute;<br>








                CC&nbsp; #19: CV Ouput #4, Gate #4&nbsp;toujours activ&eacute;<br>








                CC&nbsp; #20: CV Ouput #5, Gate #5&nbsp;toujours activ&eacute;<br>








                CC&nbsp; #21: CV Ouput #6, Gate #6&nbsp;toujours activ&eacute;<br>








                CC&nbsp; #22: CV Ouput #7, Gate #7&nbsp;toujours activ&eacute;<br>








                CC&nbsp; #23: CV Ouput #8, Gate #8&nbsp;toujours activ&eacute;</td>




  </tr>








  <tr>








    <td class="TABCOLOR2">CC</td>








    <td class="TABCOLOR2">9</td>








    <td class="TABCOLOR2">CV Ouput #1, Gate #1&nbsp;toujours activ&eacute;, Num&eacute;ro CC ignor&eacute;</td>




  </tr>








  <tr>








    <td class="TABCOLOR2">CC</td>








    <td class="TABCOLOR2">10</td>








    <td class="TABCOLOR2">CV Ouput #2, Gate #2&nbsp;toujours activ&eacute;,&nbsp;Num&eacute;ro CC ignor&eacute;</td>




  </tr>








  <tr>








    <td class="TABCOLOR2">CC</td>








    <td class="TABCOLOR2">11</td>








    <td class="TABCOLOR2">CV Ouput #3, Gate #3&nbsp;toujours activ&eacute;,&nbsp;Num&eacute;ro CC ignor&eacute;</td>




  </tr>








  <tr>








    <td class="TABCOLOR2">CC</td>








    <td class="TABCOLOR2">12</td>








    <td class="TABCOLOR2">CV Ouput #4, Gate #4&nbsp;toujours activ&eacute;,&nbsp;Num&eacute;ro CC ignor&eacute;</td>




  </tr>








  <tr>








    <td class="TABCOLOR2">CC</td>








    <td class="TABCOLOR2">13</td>








    <td class="TABCOLOR2">CV Ouput #5, Gate #5&nbsp;toujours activ&eacute;,&nbsp;Num&eacute;ro CC ignor&eacute;</td>




  </tr>








  <tr>








    <td class="TABCOLOR2">CC</td>








    <td class="TABCOLOR2">14</td>








    <td class="TABCOLOR2">CV Ouput #6, Gate #6&nbsp;toujours activ&eacute;,&nbsp;Num&eacute;ro CC ignor&eacute;</td>




  </tr>








  <tr>








    <td class="TABCOLOR2">CC</td>








    <td class="TABCOLOR2">15</td>








    <td class="TABCOLOR2">CV Ouput #7, Gate #7&nbsp;toujours activ&eacute;,&nbsp;Num&eacute;ro CC ignor&eacute;</td>




  </tr>








  <tr>








    <td class="TABCOLOR2">CC</td>








    <td class="TABCOLOR2">16</td>








    <td class="TABCOLOR2">CV Ouput #8, Gate #8&nbsp;toujours activ&eacute;,&nbsp;Num&eacute;ro CC ignor&eacute;</td>




  </tr>








  <tr>








    <td class="TABCOLOR2">Note</td>








    <td class="TABCOLOR2">1</td>








    <td class="TABCOLOR2">Num&eacute;ro de note -&gt; CV Out #1, Gate #1 d&eacute;clench&eacute;</td>




  </tr>








  <tr>








    <td class="TABCOLOR2">Note</td>








    <td class="TABCOLOR2">2</td>








    <td class="TABCOLOR2">Num&eacute;ro de note&nbsp;-&gt; CV Out #2, Gate #2&nbsp;d&eacute;clench&eacute;</td>




  </tr>








  <tr>








    <td class="TABCOLOR2">Note</td>








    <td class="TABCOLOR2">3</td>








    <td class="TABCOLOR2">Num&eacute;ro de note&nbsp;-&gt; CV Out #3, Gate #3&nbsp;d&eacute;clench&eacute;</td>




  </tr>








  <tr>








    <td class="TABCOLOR2">Note</td>








    <td class="TABCOLOR2">4</td>








    <td class="TABCOLOR2">Num&eacute;ro de note&nbsp;-&gt; CV Out #4, Gate #4&nbsp;d&eacute;clench&eacute;</td>




  </tr>








  <tr>








    <td class="TABCOLOR2">Note</td>








    <td class="TABCOLOR2">5</td>








    <td class="TABCOLOR2">Num&eacute;ro de note&nbsp;-&gt; CV Out #5, Gate #5&nbsp;d&eacute;clench&eacute;</td>




  </tr>








  <tr>








    <td class="TABCOLOR2">Note</td>








    <td class="TABCOLOR2">6</td>








    <td class="TABCOLOR2">Num&eacute;ro de note&nbsp;-&gt; CV Out #6, Gate #6&nbsp;d&eacute;clench&eacute;</td>




  </tr>








  <tr>








    <td class="TABCOLOR2">Note</td>








    <td class="TABCOLOR2">7</td>








    <td class="TABCOLOR2">Num&eacute;ro de note&nbsp;-&gt; CV Out #7, Gate #7&nbsp;d&eacute;clench&eacute;</td>




  </tr>








  <tr>








    <td class="TABCOLOR2">Note</td>








    <td class="TABCOLOR2">8</td>








    <td class="TABCOLOR2">Num&eacute;ro de note&nbsp;-&gt; CV Out #8, Gate #8&nbsp;d&eacute;clench&eacute;</td>




  </tr>








  <tr>








    <td class="TABCOLOR2">Note</td>








    <td class="TABCOLOR2">9</td>








    <td class="TABCOLOR2">Num&eacute;ro de note&nbsp;-&gt; CV Out #1, V&eacute;locit&eacute; -&gt; CV Out #2, Gate #1 et #2 d&eacute;clench&eacute;s</td>




  </tr>








  <tr>








    <td class="TABCOLOR2">Note</td>








    <td class="TABCOLOR2">10</td>








    <td class="TABCOLOR2">Num&eacute;ro de note&nbsp;-&gt; CV
Out #3,&nbsp;V&eacute;locit&eacute; -&gt; CV Out #4, Gate #3 et
#4&nbsp;d&eacute;clench&eacute;s</td>




  </tr>








  <tr>








    <td class="TABCOLOR2">Note</td>








    <td class="TABCOLOR2">11</td>








    <td class="TABCOLOR2">Num&eacute;ro de note&nbsp;-&gt; CV
Out #5,&nbsp;V&eacute;locit&eacute; -&gt; CV Out #6, Gate #5 et
#6&nbsp;d&eacute;clench&eacute;s</td>




  </tr>








  <tr>








    <td class="TABCOLOR2">Note</td>








    <td class="TABCOLOR2">12</td>








    <td class="TABCOLOR2">Num&eacute;ro de note&nbsp;-&gt; CV
Out #7,&nbsp;V&eacute;locit&eacute; -&gt; CV Out #8, Gate #7 et
#8&nbsp;d&eacute;clench&eacute;s</td>




  </tr>








  <tr>








    <td class="TABCOLOR2">Note</td>








    <td class="TABCOLOR2">13</td>








    <td class="TABCOLOR2">V&eacute;locit&eacute; &nbsp;-&gt; CV Out #1,&nbsp;Num&eacute;ro de note -&gt; CV Out #2, Gate #1 et #2 triggered</td>




  </tr>








  <tr>








    <td class="TABCOLOR2">Note</td>








    <td class="TABCOLOR2">14</td>








    <td class="TABCOLOR2">V&eacute;locit&eacute; &nbsp;-&gt;
CV Out #3,&nbsp;Num&eacute;ro de note -&gt; CV Out #4, Gate #3 et
#4&nbsp;d&eacute;clench&eacute;s</td>




  </tr>








  <tr>








    <td class="TABCOLOR2">Note</td>








    <td class="TABCOLOR2">15</td>








    <td class="TABCOLOR2">V&eacute;locit&eacute; &nbsp;-&gt;
CV Out #5,&nbsp;Num&eacute;ro de note -&gt; CV Out #6, Gate #5 et
#6&nbsp;d&eacute;clench&eacute;s</td>




  </tr>








  <tr>








    <td class="TABCOLOR2">Note</td>








    <td class="TABCOLOR2">16</td>








    <td class="TABCOLOR2">DOUT drum gates/triggers<br>




les Notes du canal AOUT #16 seront redirig&eacute;es vers les 48
sorties digitales de la cha&icirc;ne DOUT&nbsp;. Chaque note
d&eacute;clenche l'une de ces sorties pendant 1 mS, ce mode de fait est
destin&eacute; au pilotage de drum triggers. Les shift registers
utilis&eacute;s doivent &ecirc;tre d&eacute;clar&eacute;s dans le
fichier setup_mbseq_v3.asm
(DEFAULT_ENABLE_DOUT_GATE_*) </td>




  </tr>




              
              
              
              
              </tbody>
            
            
            
            
            </table>







            </p>










            
            
            
            
            
            
            
            <h2> <img src="images/bullet.gif" alt=""> Page Track Mode (Shortcut: MENU+GP Button #3)</h2>








            
            
            
            
            
            
            
            <p class="INFO">Vous pouvez ici s&eacute;lectionner les options suivantes:<br>




            </p>







            
            
            
            
            
            
            
            <center><img src="midibox_seq/cs3/menu06_01.gif" alt="Track Mode" height="19" width="481"></center>








            
            
            
            
            
            
            
            <ul class="CL">








  <li><b>Track Mode:</b><br>








    
                
                
                
                
                
                
                
                <ul class="CL">








      <li><b>Normal:</b> pas de transposition ni d'arp&eacute;giateur</li>








      <li><b>Transpose:</b> Notes et CCs peuvent &ecirc;tre transpos&eacute;es depuis un clavier externe ou par une piste Loopback&nbsp;</li>








      <li><b>Arpeggiator:</b> Les Notes sont
contr&ocirc;l&eacute;es d'une mani&egrave;re sp&eacute;ciale: au lieu
d'un num&eacute;ro de note, vous avez &agrave; d&eacute;finir une "note
jou&eacute;e" (&agrave; partir d'une liste) et l'octave de
transposition pour chaque pas. D&eacute;s qu'une piste est
configur&eacute;e en mode Arpeggiator&nbsp;, les
&eacute;v&egrave;nements de note sont affich&eacute;s dans un format
sp&eacute;cial. L'exemple suivant devrait &ecirc;tre plus explicite:<br>




Supposons que l'accord C-3, E-3, G-3, B-3 est jou&eacute; sur un clavier MIDI externe.<br>




Un pas configur&eacute; sur"1+0" jouera la note C-3, "1-1"&nbsp;jouera la note C-2, "1+1"&nbsp;jouera la note C-4<br>








2+0 jouera la seconde note de l'accord (E-3), 3+0 la troisi&egrave;me (G-3), 4+0 la quatri&egrave;me&nbsp;(B-3).<br>




Exemple Audio: <object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.ucapps.de/audio_player/player.swf" id="audioplayer2" height="24" width="290">
                    <param name="movie" value="http://www.ucapps.de/audio_player/player.swf">
                    <param name="FlashVars" value="playerID=5&amp;bg=0xffffff&amp;soundFile=http://www.ucapps.de/mp3/midibox_seq/mbseqv3_arp.mp3">
                    <param name="quality" value="high">
                    <param name="menu" value="false">
                    <param name="bgcolor" value="#ffffff">
                    <param name="wmode" value="transparent">
                    </object>
                    <br>



Difficile d'imaginer comme il est simple de cr&eacute;er des textures
arp&eacute;g&eacute;es complexe sans avoir test&eacute; vous-m&ecirc;me
cette fonction:) - la <a href="http://www.youtube.com/watch?v=UtnUMpykQLc" target="_blank">vid&eacute;o Session #4</a> est un bon exemple d'arp&egrave;ges cr&eacute;&eacute;s en quelques minutes. <br>







Lorsqu'en tournant l'encodeur dans le menu Edit vous s&eacute;lectionnez
"Arp Event" pour un pas, vous remarquerez que l'&eacute;v&egrave;nement est affich&eacute; sous la forme "x*y".<br>



Il s'agit d'&eacute;v&egrave;nement "Multi-Arp". Le s&eacute;quenceur
jouera cons&eacute;cutivement toutes les notes que vous entrez via
votre clavier MIDI, plus les notes transpos&eacute;es en fonction du
param&egrave;tre Octave (-3..+3). Une fois que toutes les notes ont
&eacute;t&eacute; jou&eacute;es, le s&eacute;quenceur passe au pas
suivant.<br>








Cette fonction a &eacute;t&eacute; expliqu&eacute;e en d&eacute;tail dans le <a href="midibox_seq_tutorial4.html">Tutorial #4</a> du MBSEQ V2, c'est la m&ecirc;me chose pour le MBSEQ V3<br>








Exemple Audio pour les Multi-Arp Events: 
                    <object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.ucapps.de/audio_player/player.swf" id="audioplayer2" height="24" width="290">
                    <param name="movie" value="http://www.ucapps.de/audio_player/player.swf">
                    <param name="FlashVars" value="playerID=6&amp;bg=0xffffff&amp;soundFile=http://www.ucapps.de/mp3/midibox_seq/mbseq_tutorial4_3.mp3">
                    <param name="quality" value="high">
                    <param name="menu" value="false">
                    <param name="bgcolor" value="#ffffff">
                    <param name="wmode" value="transparent">
                    </object>
                  </li>




                
                
                
                
                </ul>




  </li>







              <li><b>Hold:</b> la derni&egrave;re note ou le
dernier accord est tenu jusqu'&agrave; ce qu'une nouvelle note/accord
soit jou&eacute; (seulement pour les modes Tranpose/Arpeggiator).</li>








              <li><b>Restart:</b> la piste red&eacute;marre au premier pas d&eacute;s qu'un nouvle accord/note est jou&eacute;.</li>








              <li><b>Force Scale:</b> les notes jou&eacute;es
sont mapp&eacute;es en fonction du r&eacute;glage de gamme global, que
vous pouvez s&eacute;lectionner dans le menu OPT, ainsi seules les
notes correspondant &agrave; la gamme harmonique choisie sont
jou&eacute;es. C'est plus particuli&egrave;rement utile lorsque les
notes d'une piste sont g&eacute;n&eacute;r&eacute;es de mani&egrave;re
al&eacute;atoire!
127 gamme pr&eacute;d&eacute;finies sont disponibles!</li>








              <li><b>Sustain:</b> Ne tient pas compte des
&eacute;v&egrave;nements "Note Off" - les notes sont jou&eacute;es sans
fin, ind&eacute;pendamment du r&eacute;glage de gatelength. Tr&eacute;s
utile pour les cordes et les pads!</li>




            
            
            
            
            </ul>








            
            
            
            
            
            
            
            <h2> <img src="images/bullet.gif" alt=""> Page Track Direction  (Shortcut: MENU+GP Button #4)</h2>








            
            
            
            
            
            
            
            <p class="INFO">Vous pouvez ici s&eacute;lectionner les options suivantes :<br>




            </p>







            
            
            
            
            
            
            
            <center><img src="midibox_seq/cs3/menu07_01.gif" alt="Direction" height="19" width="481"></center>








            
            
            
            
            
            
            
            <ul class="CL">








  <li><b>Forward, Backward, Pendulum, PingPong, Random Direction, Random Step, Random Direction + Step:</b> le nom des fonctions est explicite...</li>








  <li><b>Progression Parameters:</b> cette fonction vous permet de jouer les pas dans le d&eacute;sordre et de mani&egrave;re discontinue.<br>








Par exemple: "Steps Fwd: 5, Jump Back: 2" jouera les pas dans l'ordre suivant: 1-2-3-4-5-4-5-6-7-8-7-8-9-10-11-10-..<br>








Le param&egrave;tre "Replay" permet de rejouer un nombre d&eacute;fini de fois une portion de pas.<br>








Par exemple: "Steps Fwd: 3, Repeat: x2" jouera les pas dans l'ordre suivant: 1-2-3-1-2-3-4-5-6-4-5-6-7-8-9-7-8-9-10..<br>








                <i>Hot tip: Mon r&eacute;glage favori: "Steps Fwd: 5, Jump Back: 3, Replay: 1x"</i></li>




            
            
            
            
            </ul>








            
            
            
            
            
            
            
            <p class="DESC">Dans le MP3 suivant, vous entendrez une
s&eacute;quence statique modul&eacute;e par diff&eacute;rentes valeurs
Step Fwd/Jump Back/Replay, valeurs &eacute;dit&eacute;es en temps
r&eacute;els pendant le jeu de la s&eacute;quence: </p>







            
            
            
            
            
            
            
            <center><img src="midibox_seq/cs3/menu01_09.gif" alt="" height="19" width="481"></center>







            
            
            
            
            
            
            
            <p></p>








            
            
            
            
            
            
            
            <p class="DESC">Et voil&agrave; ce que &ccedil;a donne : 
              <object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.ucapps.de/audio_player/player.swf" id="audioplayer2" height="24" width="290">
            <param name="movie" value="http://www.ucapps.de/audio_player/player.swf">
            <param name="FlashVars" value="playerID=7&amp;bg=0xffffff&amp;soundFile=http://www.ucapps.de/mp3/midibox_seq/mbseqv3_progression.mp3">
            <param name="quality" value="high">
            <param name="menu" value="false">
            <param name="bgcolor" value="#ffffff">
            <param name="wmode" value="transparent">
            </object>
            </p>










            
            
            
            
            
            
            
            <h2> <img src="images/bullet.gif" alt=""> Page Track Clock Divider  (Shortcut: MENU+GP Button #5)</h2>








            
            
            
            
            
            
            
            <p class="INFO">Vous pouvez ici s&eacute;lectionner les options suivantes :</p>







            
            
            
            
            
            
            
            <center><img src="midibox_seq/cs3/menu08_01.gif" alt="Clock Divider" height="19" width="481"></center>








            
            
            
            
            
            
            
            <ul class="CL">








  <li><b>Clock Divider:</b>le MBSEQ V3 travaille avec une r&eacute;solution allant jusqu'&agrave;
96 ppqn, ce qui repr&eacute;sente 4 fois la r&eacute;solution normale d'une horloge MIDI standard de 24 ppqn.
Le Divider vous permet de "re-clocker" vos pistes en fractionnant cete r&eacute;solution.<br>



Une valeur de Divider de 4 cadence la piste &agrave; la
r&eacute;solution normale, chaque pas repr&eacute;sente alors un
16i&egrave;me de temps<br>








Une valeur de Divider de 2 cadence la piste deux fois plus vite, chaque pas repr&eacute;sente alors un 32i&egrave;me de temps<br>



Avec une valeur de Divider de 64, chaque pas repr&eacute;sentera une
noire (un temps) (c'est donc tr&eacute;s lent, et tr&eacute;s utile
pour vos piste de Pads ou de Cordes)</li>








  <li><b>Normal/Triplet:</b> avec le r&eacute;glage "normal",
l'horloge de 96ppqn
sera pr&eacute;-divis&eacute;e par 6, alors qu'avec "triple" elle sera
pr&eacute;-divis&eacute; par 4. Il en r&eacute;sulte une base
temporaire ternaire, o&ugrave; par exemple 24 pas seront jou&eacute;s
par mesure au lieu de16. La longueur de la piste doit &ecirc;tre
r&eacute;gl&eacute;e en accord avec la r&eacute;solution choisie, ou
l'option "Synch
to measure" doit &ecirc;tre activ&eacute;e pour garantir que la piste
reste synchro avec d'autres pistes jou&eacute;es sur une base
temporelle normale.<br>



Exemple pour une piste cadenc&eacute;e sur une base temporelle
"triplet"16T. Une ligne de basse jou&eacute;e sur une base temporelle
normale "16" s'ajoute &agrave; 0:03, un pattern rythmique &agrave; 0:07:<br>








                <object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.ucapps.de/audio_player/player.swf" id="audioplayer2" height="24" width="290">
                <param name="movie" value="http://www.ucapps.de/audio_player/player.swf">
                <param name="FlashVars" value="playerID=8&amp;bg=0xffffff&amp;soundFile=http://www.ucapps.de/mp3/midibox_seq/mbseqv3_triple.mp3">
                <param name="quality" value="high">
                <param name="menu" value="false">
                <param name="bgcolor" value="#ffffff">
                <param name="wmode" value="transparent">
                </object>
              </li>









  <li><b>Synch to Measure:</b> le clock divider, mais aussi
la position de song et les param&egrave;tres de progression seront
remis &agrave; z&eacute;ro &agrave; chaque nouvelle mesure.
Cela donne des r&eacute;sultats tr&eacute;s rythmiques, essayez avec
diff&eacute;rents r&eacute;glages de divider et diff&eacute;rentes
valeurs de progression.</li>








  <li><b>Quick Selection:</b> acc&eacute;s rapide aux base temporelles les plus courantes. Les base temporelles ternaires sont marqu&eacute;es d'un 'T'</li>




            
            
            
            
            </ul>








            
            
            
            
            
            
            
            <p></p>








            
            
            
            
            
            
            
            <p class="DESC"><i>Hot tip: Essayez de faire tourner
plusieurs pistes avec des r&eacute;glages diff&eacute;rents comme 7 ou
13 : c'est de l'Experi-"mental"!</i></p>








            
            
            
            
            
            
            
            <p class="DESC">S&eacute;quence rythmique avec diff&eacute;rents   clock dividers: 
              <object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.ucapps.de/audio_player/player.swf" id="audioplayer2" height="24" width="290">
            <param name="movie" value="http://www.ucapps.de/audio_player/player.swf">
            <param name="FlashVars" value="playerID=9&amp;bg=0xffffff&amp;soundFile=http://www.ucapps.de/mp3/midibox_seq/mbseqv3_clkdivider.mp3">
            <param name="quality" value="high">
            <param name="menu" value="false">
            <param name="bgcolor" value="#ffffff">
            <param name="wmode" value="transparent">
            </object>
            </p>








            
            
            
            
            
            
            
            <p class="DESC">(offrez au batteur une autre bi&egrave;re ;-)...</p>










            
            
            
            
            
            
            
            <h2> <img src="images/bullet.gif" alt=""> Page Track Length  (Shortcut: MENU+GP Button #6)</h2>








            
            
            
            
            
            
            
            <p class="INFO">Vous pouvez ici s&eacute;lectionner les options suivantes :<br>




            </p>







            
            
            
            
            
            
            
            <center><img src="midibox_seq/cs3/menu09_01.gif" alt="Track Length" height="19" width="481"></center>








            
            
            
            
            
            
            
            <ul class="CL">








  <li><b>Length:</b> chaque piste peut jouer de 1 &agrave; 32 pas </li>








  <li><b>Loop:</b> vous pouvez ici d&eacute;finir un "point
de bouclage", &agrave; partir duquel la piste reprendra une fois tous
les pas jou&eacute;s. </li>








  <li><b>Chain:</b> vous pouvez &eacute;galement
cha&icirc;ner les pistes &agrave; l'int&eacute;rieur d'un m&ecirc;me
Groupe. Vous pouvez cha&icirc;ner la piste1 avec la piste 2 (1-&gt;2),
la piste 3 avec la 4 (3-&gt;4) et les quatre pistes ensemble
(1-&gt;2-&gt;3-&gt;4).
Ainsi, vous pouvez cr&eacute;er des s&eacute;quences allant
jusqu'&agrave; 128 pas lorsque les quatres pistes sont
cha&icirc;n&eacute;es ensemble. </li>







              <li><b>Quick Selection:</b> pour s&eacute;lectionner instantan&eacute;ment les longueurs de pistes les plus communes d'une simple pression sur un bouton..</li>




            
            
            
            
            </ul>








            
            
            
            
            
            
            
            <p class="DESC"><i>Hot tip: jouez plusieurs piste avec des track lenght de 3, 5, 13, 15, 27..la musique du futur... </i></p>








            
            
            
            
            
            
            
            <p class="DESC">3 pistes avec diff&eacute;rentes tracklengths: 
              <object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.ucapps.de/audio_player/player.swf" id="audioplayer2" height="24" width="290">
            <param name="movie" value="http://www.ucapps.de/audio_player/player.swf">
            <param name="FlashVars" value="playerID=10&amp;bg=0xffffff&amp;soundFile=http://www.ucapps.de/mp3/midibox_seq/mbseqv3_tracklen.mp3">
            <param name="quality" value="high">
            <param name="menu" value="false">
            <param name="bgcolor" value="#ffffff">
            <param name="wmode" value="transparent">
            </object>
            </p>








            
            
            
            
            
            
            
            <p class="DESC">&ccedil;a commence par une piste avec
lenght=16, s'y ajoute une piste avec length=9, et une troisi&egrave;me
piste avec length=13.
A partir de 0:25, les trois pistes jouent ensemble.</p>










            
            
            
            
            
            
            
            <h2> <img src="images/bullet.gif" alt=""> Page Track Transpose (Shortcut: MENU+GP Button #7)</h2>








            
            
            
            
            
            
            
            <p class="INFO">Vous pouvez ici s&eacute;lectionner les options suivantes :<br>




            </p>







            
            
            
            
            
            
            
            <center><img src="midibox_seq/cs3/menu10_01.gif" alt="Transpose" height="19" width="481"></center>








            
            
            
            
            
            
            
            <ul class="CL">








  <li><b>Octave Transpose:</b> transposition des notes d'une
piste par
-7..+7 octaves. Si la valeur de la note transpos&eacute;e atteint puis
d&eacute;passe 0 ou 127, la transposition contiuera "en boucle"
jusqu'&agrave; faire revenir la note r&eacute;sultante dans le champs
de 0 &agrave; 127 </li>








  <li><b>Semitone Transpose:</b> appuyez sur le bouton SELECT
pour basculer entre une transposition par demi-ton ou par octave. La
transposition par demi-ton augmente/diminue la valeur de la note
jusqu'&agrave; +/- 7 demi-ton.</li>




            
            
            
            
            </ul>







            
            
            
            
            
            
            
            <p></p>










            
            
            
            
            
            
            
            <h2> <img src="images/bullet.gif" alt=""> Page Track Groove  (Shortcut: MENU+GP Button #8)</h2>








            
            
            
            
            
            
            
            <p class="INFO">Vous pouvez ici s&eacute;lectionner les options suivantes :<br>




            </p>







            
            
            
            
            
            
            
            <center><img src="midibox_seq/cs3/menu11_01.gif" alt="Groove" height="19" width="481"></center>








            
            
            
            
            
            
            
            <ul class="CL">








  <li><b>Groove Style:</b> pour alt&eacute;rer le micro-timing d'une piste - les styles suivant ont &eacute;t&eacute; impl&eacute;ment&eacute;s:<br>








    
                
                
                
                
                
                
                
                <ul class="CL">








      <li><b>Shuffle:</b> chaque deuxi&egrave;me pas sera
retard&eacute; de 0..15 micro ticks - le nombre de micro-tick est
&eacute;ditable avec le param&egrave;tre "intensity" </li>








      <li><b>Inv. Shuffle:</b> identique &agrave; Shuffle, mais sur les pas "impairs" (1, 3, 5, ...) </li>








      <li><b>Shuffle 2:</b> chaque second pas sera
retard&eacute; par un nombre fixe de micro-ticks (8), chaque
quatri&egrave;me pas sera retard&eacute; en fonction de la valeur
donn&eacute;e au param&egrave;tre "intensity"</li>








      <li><b>Inv. Shuffle 2:</b> comme Shuffle 2, mais sur les pas "impairs" (1, 3, 5, ...)</li>








      <li><b>Shuffle 3:</b> utilise la s&eacute;quence de d&eacute;lais suivante: 1:0, 2:8, 3:4, 4:intensity</li>








      <li><b>Shuffle 4:</b> chaque second pas sera
retard&eacute; par un nombre fixe de micro-ticks (8). Le
param&egrave;tre "intensity" contr&ocirc;le la V&eacute;locit&eacute; </li>








      <li><b>Shuffle 5:</b> chaque second pas sera
retard&eacute; par un nombre fixe de micro-ticks (8). Le
param&egrave;tre "intensity" contr&ocirc;le la gatelength</li>




                
                
                
                
                </ul>



La table des Grooves peut-&ecirc;tre ais&eacute;ment
agr&eacute;ment&eacute;e de vos propres grooves, en &eacute;ditant le
fichier seq_groove.inc - partagez donc vos cr&eacute;ations avec les
autres utilisateurs!</li>








  <li><b>Rnd. Intensity:</b> c'est en quelques sorte un
"humanizer" qui permet de faire varier les param&egrave;tres d'un
&eacute;v&egrave;nement MIDI de fa&ccedil;on al&eacute;atoire. En
augmentant la valeur
"intensity" vous augmenterez l'ampleur des variations al&eacute;atoires.</li>








  <li><b>Note:</b> Active/d&eacute;sactive les variations al&eacute;atoires pour les valeurs de notes</li>








  <li><b>Vel/CC:</b> Active/d&eacute;sactive les variations al&eacute;atoires pour la velocity ou les valeurs de CC</li>








  <li><b>Length:</b> Active/d&eacute;sactive les variations al&eacute;atoires pour la gatelength</li>




            
            
            
            
            </ul>







            
            
            
            
            
            
            
            <p></p>










            
            
            
            
            
            
            
            <h2> <img src="images/bullet.gif" alt=""> Trigger Assignments Page (Shortcut: MENU+GP Button #9)</h2>








            
            
            
            
            
            
            
            <p class="INFO">La MBseq v3 dispose de trois couches
"trigger", nous garderons pour ce manuel la d&eacute;nomination
originale de "Trigger Layer". Soit donc 3 Trigger Layers A/B/C : ils
contr&ocirc;lent les param&egrave;tres de d&eacute;clenchement
additionnels, param&egrave;tres qui peuvent &ecirc;tres
activ&eacute;s/d&eacute;sactivit&eacute;s individuellement pour chaque
pas &agrave; l'aide des 16 boutons GP en mode Edit. Les fonctions
suivantes peuvent &ecirc;tre assign&eacute;es aux trois Trigger Layers:<br>




            </p>







            
            
            
            
            
            
            
            <center><img src="midibox_seq/cs3/menu12_01.gif" alt="Trigger Assignments" height="19" width="481"></center>








            
            
            
            
            
            
            
            <ul class="CL">








  <li><b>Gate:</b> d&eacute;finit si un pas doit &ecirc;tre
jou&eacute; ou non. Si le Gate n'est assign&eacute; &agrave; aucun
Trigger Layer, tous les pas seront jou&eacute;s,
sinon seul les pas activ&eacute;s seront jou&eacute;s.</li>








  <li><b>Skip:</b> les pas s&eacute;lectionn&eacute;s seront
saut&eacute;s, le s&eacute;quenceur reprendra la lecture au prochain
pas pour lequel cette fonction n'est pas activ&eacute;e.</li>








  <li><b>Acc.:</b> Accent - la v&eacute;locit&eacute; est r&eacute;gl&eacute;e au maximum (127)</li>








  <li><b>Glide:</b> maintient la note jusqu'&agrave; la note
suivante, ainsi les synth&eacute;s disposant d'une fonction "fingered
portamento" ou "SusKey" activeront le glide (legato) entre les notes. </li>








  <li><b>Roll:</b> le pas sera jou&eacute; 3 fois avec un
court d&eacute;lai entre chaque note-
vous pouvez &eacute;galement r&eacute;aliser des roulements avec plus
de variations en utilisant les r&eacute;glages de gatelength "2xdelai,
3xdelai ou 4xdelai" (delai librement configurable) -
le Trigger Layer "roll" est simplement une alternative, plus simple. </li>








  <li><b>R.G.:</b> Random Gate - le d&eacute;clenchement des
pas ne sera pas syst&eacute;matique.
Ceci est particuli&egrave;rement utile pour cr&eacute;er des variations
dans vos patterns rythmiques sans avoir &agrave; cr&eacute;er des
pistes suppl&eacute;mentaires </li>







              <li><b>R.V.:</b> Random Value - la valeur des pas sera al&eacute;atoirement modifi&eacute;e </li>




            
            
            
            
            </ul>







            
            
            
            
            
            
            
            <p></p>









            
            
            
            
            
            
            
            <h2> <img src="images/bullet.gif" alt=""> Manual Step Trigger (Shortcut: MENU+GP Button #11)</h2>








            
            
            
            
            
            
            
            <p class="INFO"></p>







            
            
            
            
            
            
            
            <center><img src="midibox_seq/cs3/menu14_01.gif" alt="Manual Step Trigger" height="19" width="481"></center>








            
            
            
            
            
            
            
            <p class="DESC">Appuyer sur un bouton GP pour
d&eacute;clencher un pas manuellement. Seuls las pas des pistes
s&eacute;lectionn&eacute;es seront jou&eacute;s. Si le
s&eacute;quenceur est en lecture, il continuera du pas que vous avez
d&eacute;clench&eacute;. Cette fonction peut donc &ecirc;tre
utilis&eacute;e pour ajuster la position de lecture lors d'un jeu Live.</p>










            
            
            
            
            
            
            
            <h2> <img src="images/bullet.gif" alt=""> Page Morph  (Shortcut: MENU+GP Button #12)</h2>








            
            
            
            
            
            
            
            <p class="INFO">Via ce menu, vous pouvez r&eacute;aliser un
"morphing" en douceur entre deux patterns. La valeur "Morph" (0-127)
peut &ecirc;tre pilot&eacute;e depuis ce menu, ou &agrave; l'aide d'un
contr&ocirc;leur MIDI externe (par ex. avec la ModWheel): </p>







            
            
            
            
            
            
            
            <center><img src="midibox_seq/cs3/menu15_01.gif" alt="Morphing" height="19" width="481"></center>







            <br>








            
            
            
            
            
            
            
            <ul class="CL">








  <li><b>Grp. Target</b> le pattern cible vers lequel le pattern actuel doit &ecirc;tre "morph&eacute;" </li>








  <li><b>Val.</b> la position dans la course du morphing - peut &ecirc;tre pilot&eacute; &agrave; <span class="INFO">l'aide d'un contr&ocirc;leur MIDI externe</span></li>








  <li><b>Trk1..Trk4</b> les pistes du pattern qui doivent &ecirc;tre affect&eacute;es par le morphing.</li>








  <li><b>Barre Vertical sur la droite:</b> repr&eacute;sentation graphique de la valeur de morphing </li>




            
            
            
            
            </ul>








            
            
            
            
            
            
            
            <p class="DESC">Morphing lent entre deux pattern "arp": 
              <object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.ucapps.de/audio_player/player.swf" id="audioplayer2" height="24" width="290">
            <param name="movie" value="http://www.ucapps.de/audio_player/player.swf">
            <param name="FlashVars" value="playerID=11&amp;bg=0xffffff&amp;soundFile=http://www.ucapps.de/mp3/midibox_seq/mbseqv3_morph.mp3">
            <param name="quality" value="high">
            <param name="menu" value="false">
            <param name="bgcolor" value="#ffffff">
            <param name="wmode" value="transparent">
            </object>
            </p>








            
            
            
            
            
            
            
            <p class="DESC">Morphing rapide entre deux patterns  "CC" : 
              <object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.ucapps.de/audio_player/player.swf" id="audioplayer2" height="24" width="290">
            <param name="movie" value="http://www.ucapps.de/audio_player/player.swf">
            <param name="FlashVars" value="playerID=12&amp;bg=0xffffff&amp;soundFile=http://www.ucapps.de/mp3/midibox_seq/mbseqv3_morph2.mp3">
            <param name="quality" value="high">
            <param name="menu" value="false">
            <param name="bgcolor" value="#ffffff">
            <param name="wmode" value="transparent">
            </object>
            <br>








(4 pistes CC sont utilis&eacute;es pour piloter diff&eacute;rent filtres bandpass)</p>









            
            
            
            
            
            
            
            <h2> <img src="images/bullet.gif" alt=""> page BPM  (Shortcut: MENU+GP Button #13)</h2>








            
            
            
            
            
            
            
            <p class="INFO">La MIDIbox SEQ peut fonctionner en MIDI-clock master
ou slave. L'horloge MIDI  (24ppqn) est multipli&eacute;e par 4 en interne (96ppqn),
ce qui signifie qu'un 16i&egrave;me de note correspond &agrave; 24 microticks.
Les Microticks sont utilis&eacute;s  pour la gatelength et plus particuli&egrave;rement pour la fonction groove.<br>




            </p>







            
            
            
            
            
            
            
            <center><img src="midibox_seq/cs3/menu16_01.gif" alt="BPM" height="19" width="481"></center>








            
            
            
            
            
            
            
            <ul class="CL">








  <li><b>BPM Clock Mode</b> permet de basculer entre les modes "master", "slave" et "auto" .
    
                
                
                
                
                
                
                
                <ul class="CL">








      <li>En mode <b>master</b>, le tempo sera
g&eacute;n&eacute;r&eacute; en interne en fonction du r&eacute;glage
BPM. Le s&eacute;quenceur transmet alors l'horloge MIDI
et les &eacute;v&egrave;nements de type Start/Stop/Continue sur le port
MIDI Out, pour la synchronisation d'appareils externes (l'activation du
mode master doit &ecirc;tre confirm&eacute; ind&eacute;pendamment pour
chaque port via le menu MIDI config)</li>








      <li>En mode  <b>slave</b>, le s&eacute;quenceur est
pilot&eacute; par les &eacute;v&egrave;nements MIDI
Clock/Start/Stop/Continue, afin d'&ecirc;tre synchronis&eacute;
&agrave; d'autres appareils en mode MIDI clock ma&icirc;tre. Notez que
dans ce mode le s&eacute;quenceur ne lancera la lecture qu'en
pr&eacute;sence d'un signal MIDI clock!</li>








      <li>En mode <b>auto</b>, le s&eacute;quenceur bascule
automatiquement entre les deux modes Master et Slave. Cette solution
reste la plus pratique: le s&eacute;quenceur bascule en mode Slave
lorsqu'un &eacute;v&egrave;nement MIDI Clock/Start/Stop/Continue est
d&eacute;tect&eacute; sur le port MIDI In.<br>



Le mode Master est s&eacute;lectionn&eacute; si aucun message de ce
type n'est re&ccedil;u, est que le bouton Play est enfonc&eacute;.</li>




                
                
                
                
                </ul>




  </li>







              <li><b>Beats per Minute:</b> uniquement en mode Master: le BPM  (48-255)</li>








  <li><b>Int. Clock Divider:</b> l'horloge peut &ecirc;tre
divis&eacute;e de fa&ccedil;on globale par 2/4/8, les
r&eacute;solutions suivantes peuvent ainsi &ecirc;tre obtenues : 96ppqn
(=1), 48ppqn (=2), 24ppqn (=4), 12ppqn (=8). <i>Hot tip: basculez entre les dividers 1 et 2 pendant la lecture, vous obtiendrez un surprenant break "downbeat tempo"</i></li>








  <li><b>Ext. Clock Divider:</b> en addition, le signal
d'horloge externe peut &ecirc;tre divis&eacute; par 2/4/8 et 16. Il
reste d&eacute;riv&eacute; de la r&eacute;solution interne, ce qui
signifie que si l'horloge interne est divis&eacute;e par 2, et
l'horloge externe par 4, la r&eacute;solution sera au final de
96ppqn/(2*4) = 12 ppqn<br>



Par d&eacute;faut, le divider de l'horloge interne est sur 1, et le
divider de l'horloge externe sur 4, pour les appareils disposant d'une
entr&eacute;e sync d'une r&eacute;solution de 24ppqn.</li>




            
            
            
            
            </ul>









            
            
            
            
            
            
            
            <h2> <img src="images/bullet.gif" alt=""> Page Metronome (acc&eacute;ssible uniquement depuis le Menu principal)</h2>








            
            
            
            
            
            
            
            <p class="INFO">Les options suivantes sont disponibles:<br>




            </p>







            
            
            
            
            
            
            
            <center><img src="midibox_seq/cs3/menu18_01.gif" alt="Metronome" height="19" width="481"></center>







            <br>








            
            
            
            
            
            
            
            <ul class="CL">








  <li><b>on/off:</b> m&ecirc;me fonction que le bouton METRONOME</li>








  <li><b>Channel:</b> le canal MIDI sur lequel sera envoy&eacute; le m&eacute;tronome (port MIDI Out par d&eacute;faut)</li>








  <li><b>Measure Note:</b> note &eacute;mise &agrave; chaque mesure</li>








  <li><b>Beat Note:</b> note &eacute;mise &agrave; chaque temps</li>




            
            
            
            
            </ul>









            
            
            
            
            
            
            
            <h2> <img src="images/bullet.gif" alt=""> Page Save (Shortcut: MENU+GP Button #14)</h2>








            
            
            
            
            
            
            
            <p class="INFO">Pour sauver le Pattern du Groupe actuellement s&eacute;lectionn&eacute;<br>




            </p>







            
            
            
            
            
            
            
            <center><img src="midibox_seq/cs3/menu17_01.gif" alt="Save" height="19" width="481"></center>







            
            
            
            
            
            
            
            <p></p>








            
            
            
            
            
            
            
            <p class="DESC">Comme c'est indiqu&eacute; sur
l'&eacute;cran LCD de droite, pour confirmer la&nbsp;sauvegarde du
pattern dans l'emplacement s&eacute;lectionn&eacute;, vous devez
maintenir enfonc&eacute;e pendant deux secondes la touche SELECT.</p>










            
            
            
            
            
            
            
            <h2> <img src="images/bullet.gif" alt=""> Page MIDI (Shortcut: MENU+GP Button #15)</h2>








            
            
            
            
            
            
            
            <p class="INFO">Les options suivantes sont disponibles:
            </p>







            
            
            
            
            
            
            
            <center><img src="midibox_seq/cs3/menu19_01.gif" alt="MIDI Cfg" height="19" width="481"></center>








            
            
            
            
            
            
            
            <ul class="CL">








  <li><b>Keyboard Channel:</b> le canal MIDI via lequel
seront contr&ocirc;l&eacute;s les arpeggiator/transposer, et &nbsp;sur
lequel seront re&ccedil;us les CCs pour les param&egrave;tres internes
(par ex. pour la fonction Morph).</li>








  <li><b>T/A Split:</b> en option, les fonctions Transposer et Arpeggiator peuvent &ecirc;tre pilot&eacute;es &agrave; partir de deux zones clavier.</li>








  <li><b>Middle Note:</b> note de s&eacute;paration pour les
fonctions Transposer and Arpeggiator. La fonction Transposer est
contr&ocirc;l&eacute;e par la partie basse du clavier.</li>








  <li><b>Merger:</b> pour renvoyer les &eacute;v&egrave;nements MIDI entrants directement vers le port MIDI Out par d&eacute;faut. <i>Il
n'est pas recommand&eacute; d'utiliser cette fonction, car les
&eacute;v&egrave;nements de contr&ocirc;les - par ex. pour la fonction
Transposer, seront aussi renvoy&eacute;s! C'est surtout utile si des
donn&eacute;es SysEx doivent &ecirc;tre temporairement
renvoy&eacute;es, dans les autres cas, utilisez la plut&ocirc;t la
fonction Router!</i></li>








  <li><b>MIDI Router</b> : pour router les
&eacute;v&egrave;nements MIDI entrants vers les synth&eacute;s
connect&eacute;s aux diff&eacute;rents port MIDI Out&nbsp; (et
&eacute;galement vers le port AOUT&nbsp; - la MBSEQ fait alors office
d'interface CV&nbsp;!)
                
                
                
                <ul class="CL">








     <li><b>IN:</b> s&eacute;lectionne le port MIDI IN&nbsp; (Internal/IIC1) - un routage individuel est disponible pour les deux ports.<br>




     </li>







                  <li><b>OUT:</b> s&eacute;lectionne le port MIDI Out (Internal/IIC1..4/AOUT)<br>



Chaque port dispose d'un routage Source/Cible individuel.</li>








     <li><b>Source Channel:</b> soit le routage s'applique &agrave; un canal source particulier (1-16), soit il s'applique &agrave; tous les canaux (All).</li>








     <li><b>Target Channel:</b>&nbsp;soit le routage s'applique &agrave; un canal cible particulier (1-16), soit il s'applique &agrave; tous les canaux (All).</li>








     <li><b>MIDI clock:</b> Activez cette fonction pour que
la MIDI clock soit &eacute;galement renvoy&eacute;e vers les ports MIDI
Out. L'horloge renvoy&eacute;e d&eacute;pends du mode de synchro du
s&eacute;quenceur (master/slave) (-&gt; menu BPM). En mode Master,
c'est l'horloge interne qui sera envoy&eacute;e, en mode Slave, se sera
la MIDI clock re&ccedil;ue sur le port MIDI In.<br>








Notez que seul le port MIDI In interne (celui du module Core) peut recevoir et tra&icirc;ter la MIDI clock.</li>




                
                
                
                
                </ul>




              </li>




            
            
            
            
            </ul>










            
            
            
            
            
            
            
            <h2> <img src="images/bullet.gif" alt=""> Page SysEx (Shortcut: MENU+GP Button #16)</h2>








            
            
            
            
            
            
            
            <p class="INFO">Pour envoyer un dump SysEx du pattern en cours d'&eacute;dition:<br>




            </p>







            
            
            
            
            
            
            
            <center><img src="midibox_seq/cs3/menu20_01.gif" alt="SysEx" height="19" width="481"></center>








            
            
            
            
            
            
            
            <p class="DESC">Vous pouvez utiliser un gestionnaire SysEx
comme MIDI-Ox pour recevoir le dump et stocker les donn&eacute;es sur
votre disque dur.</p>








            
            
            
            
            
            
            
            <p class="DESC">L'ID mat&eacute;rielle et le num&eacute;ro
de Pattern vous permet
--- en th&eacute;orie --- d'envoyer le pattern vers une seconde MIDIbox
SEQ connect&eacute;e au port MIDI Out par d&eacute;faut. Je n'ai encore
jamais essay&eacute;!</p>








            
            
            
            
            
            
            
            <p class="DESC"><i>Hot tip: Si vous souhaitez
sauvegard&eacute; l'int&eacute;gralit&eacute; des donn&eacute;es d'un
BankStick, utilisez la fonction MIOS d&eacute;crite&nbsp;<a href="mios/mios_backup.txt">ici</a>.</i></p>











            
            
            
            
            
            
            
            <h2> <img src="images/bullet.gif" alt=""> Page Record&nbsp; (Shortcut: UTILITY (F1)-&gt;Rec)</h2>








            
            
            
            
            
            
            
            <p class="INFO">La MIDIbox SEQ V3 de deux modes
d'enregistrement: temps r&eacute;el (live), et pas &agrave; pas (step).
L'enregistrement est actif tant que vous vous trouvez dans ce menu. A
la diff&eacute;rence d'autres s&eacute;quenceur, il n'est pas
n&eacute;cessaire de stopper la lecture de la s&eacute;quence en cours
pour commencer un enregistrement.<br>



Les &eacute;v&egrave;nements MIDI entrants seront automtiquement
ins&eacute;r&eacute;s dans la piste s&eacute;lectionn&eacute;e. Si un
pas contient d&eacute;j&agrave; des note/CC, il seront remplac&eacute;s
imm&eacute;diatement par les nouveaux. La gatelength (dur&eacute;e)
d'une note sera &eacute;galement enregistr&eacute;e, elle peut durer
plus d'un pas. Si une nouvelle note est jou&eacute;e par dessus une
note qui occupe plusieurs pas, celle-ci sera automatiquement
"splitt&eacute;e".<br>




            </p>







            
            
            
            
            
            
            
            <p class="INFO"></p>







            
            
            
            
            
            
            
            <center><img src="midibox_seq/cs3/menu21_01.gif" alt="Record" height="19" width="481"></center>







            
            
            
            
            
            
            
            <p></p>








            
            
            
            
            
            
            
            <p class="DESC">Le mode <b>realtime record </b>pour
l'instant n'enregistre que des &eacute;v&egrave;nement de notes/CC
monophoniques, ils seront stock&eacute;s dans la piste
s&eacute;lectionn&eacute;e.</p>








            
            
            
            
            
            
            
            <p class="DESC">Le mode <b>step record </b>permet d'entrer
des
notes et des CCs pas &agrave; pas, le curseur se placera sur le pas
suivant &agrave; chaque note/CC re&ccedil;u. Le curseur peut &ecirc;tre
d&eacute;plac&eacute; vers un autre pas &agrave; l'aide de l'encodeur
situ&eacute; sous&nbsp;"Step".</p>








            
            
            
            
            
            
            
            <p class="DESC">Quelque soit le num&eacute;ro de CC
re&ccedil;u, il sera converti vers le num&eacute;ro de CC
sp&eacute;cifi&eacute; pour la piste dans le menu EVENT. Ce qui
signifie que vous pouvez utiliser un seul contr&ocirc;leur (par ex. la
Mod Wheel) pour enregistrer diff&eacute;rents CCs.</p>








            
            
            
            
            
            
            
            <p class="DESC">L'&eacute;cran LCD de droite affiche
l'assignement des Layer "param&egrave;tre" tel qu'ils ont
&eacute;t&eacute; d&eacute;finis dans le menu EVENT,
pr&eacute;c&eacute;d&eacute;s d'un 'R'&nbsp;. Le 'R' peut &ecirc;tre
activ&eacute;/d&eacute;sactiv&eacute; avec le bouton GP
correspondant&nbsp; ind&eacute;pendamment pour chaque layer afin de
s&eacute;lectionner les layers &agrave; (r&eacute;-)enregistrer. C'est
tout particuli&egrave;rement utile lorsque la piste contient
d&eacute;j&agrave; plusieurs couches de valeurs CC, et qu'une seule de
ces couches doit modifi&eacute;e.</p>








            
            
            
            
            
            
            
            <p class="DESC"><b>AStart: </b>d&eacute;part
synchronis&eacute; de l'enregistrement. Pour utiliser cette fonction,
le s&eacute;quenceur doit &ecirc;tre stopp&eacute;. A la
premi&egrave;re note re&ccedil;ue, l'enregistrement se lancera et cette
premi&egrave;re note sera enregistr&eacute;e sur le premier pas.</p>










            
            
            
            
            
            
            
            <h2> <img src="images/bullet.gif" alt=""> Page Utility (Shortcut: MENU+GP Button #10 or F1)</h2>








            
            
            
            
            
            
            
            <p class="INFO">Ce menu propose diff&eacute;rentes fonctions pour l'&eacute;dition des pistes:<br>




            </p>







            
            
            
            
            
            
            
            <center><img src="midibox_seq/cs3/menu23_01.gif" alt="Utility" height="19" width="481"></center>







            <br>








            
            
            
            
            
            
            
            <ul class="CL">








  <li><b>Copy:</b> transf&egrave;re la piste s&eacute;lectionn&eacute;e dans le tampon de copie.<br>



Tant que vous maintenez enfonc&eacute; le bouton GP en dessous de
"COPY",&nbsp; vous pouvez s&eacute;lectionner &agrave; l'aide des
encodeurs la partie de la piste &agrave; copier.<br>



L'encodeur &agrave; gauche ou &agrave; la position de d&eacute;but que
vous souhaitez permet de d&eacute;placer le point de d&eacute;part,
l'encodeur &agrave; droite de votre point de d&eacute;but permet de
s&eacute;lectionner le pas de fin.<br>



Si vous n'&ecirc;tes pas certains du point de d&eacute;but, utilisez
l'encodeur le plus &agrave; gauche pour d&eacute;palcer le marqueur de
d&eacute;but, et l'encodeur le plus &agrave; droite pour
d&eacute;placer le marqueur de fin.<br>



Lorsque vous rel&acirc;chez le bouton GP de copie, la partie de la
piste s&eacute;lectionn&eacute;e est copier dans le buffer. Si le
bouton est simplement enfonc&eacute; puis rel&acirc;cher, tous les pas
seront copi&eacute;s.</li>








  <li><b>Paste:</b> transf&egrave;re les donn&eacute;es du buffer "COPY" vers la piste s&eacute;lectionn&eacute;e.<br>



Deux options sont possibles: soit seuls les Layers
param&egrave;tres/trigger seront copi&eacute;s, soit toutes les
donn&eacute;es de la piste. Le comportement de la fonction Copy/Paste
est &agrave; d&eacute;finir dans le menu UTIL-&gt;OPT .<br>



Tant que le bouton PASTE est maintenu enfonc&eacute;, vous pouvez
sp&eacute;cifir la position cible &agrave; l'aide d'un des encodeur GP.<br>








    <i>Hot tip: C'est la solution la plus rapide pour dupliquer une partie de piste!</i></li>








  <li><b>Clr:</b> efface les donn&eacute;es des layers
param&egrave;tre/trigger layers, ou la totalit&eacute; de la piste. Le
comportement de cette fonction est &agrave; configur&eacute; dans le
menu
UTIL-&gt;OPT</li>








  <li><b>Move:</b> tant que le bouton GP correspondant est
maintenu enfonc&eacute;, la page Edit est affich&eacute;e, et les pas
peuvent &ecirc;tre d&eacute;plac&eacute;s &agrave; l'aide des encodeurs
correspondant.<br>



Vous comprendrez mieux en essayant! :)</li>








  <li><b>Scroll:</b>&nbsp;tant que le bouton GP correspondant est maintenu enfonc&eacute;,
les pas de la piste s&eacute;lectionn&eacute;e peuvent &ecirc;tre
d&eacute;cal&eacute;s &agrave; l'aide des encodeurs. La position
&agrave; partir de laquelle les pas seront d&eacute;cal&eacute;s
d&eacute;pend de l'encodeur utilis&eacute;. Par exemple, si vous
utilisez le premier encodeur GP, c'est toute la piste qui sera
d&eacute;cal&eacute;e, si vous utilisez le 9i&egrave;me encodeur, le
neuvi&egrave;me pas ainsi que tous ceux qui suivent seront
d&eacute;cal&eacute;s, et les pas 1 &agrave; 8 resteront
inchang&eacute;s.</li>








  <li><b>Random:</b> raccourci vers le Random Generator (voir plus bas)</li>








  <li><b>Undo:</b> fonction d'annulation pour les op&eacute;rations Paste/Clear/Move/Scroll/Random.</li>








  <li><b>Save:</b> raccourci vers le menu Save</li>








  <li><b>Rec.:</b>&nbsp;raccourci vers le menu Recording</li>








  <li><b>Mix.:</b>&nbsp;raccourci vers le menu Mixer</li>








  <li><b>Opt.:</b>&nbsp;raccourci vers le menu Options</li>








  <li><b>PMte:</b>&nbsp;raccourci vers le menu Port Muting</li>








  <li><b>Mute:</b> mute toutes les pistes</li>








  <li><b>UnMute:</b> d&eacute;-mute toutes les pistes</li>




            
            
            
            
            </ul>










            
            
            
            
            
            
            
            <h2> <img src="images/bullet.gif" alt=""> Page Random Generator (Shortcut: UTILITY (F1)-&gt;Rand)</h2>








            
            
            
            
            
            
            
            <p class="INFO">Ce menu vous permet de
g&eacute;n&eacute;rer al&eacute;atoirement des donn&eacute;es
individuellement pour chaque layer, et selon un param&egrave;tre
d'intensit&eacute;. A la diff&eacute;rence de la fonction
"Humanize", ces valeurs al&eacute;atoires sont stock&eacute;es de
fa&ccedil;on statique dans les layers, et peuvent donc &ecirc;tres
modifi&eacute;es (dans la page EDIT, ou &agrave; l'aide des fonctions
d'&eacute;dition Scroll, Move, ...) jusqu'&agrave; ce le
r&eacute;sultat vous convienne.<br>




            </p>







            
            
            
            
            
            
            
            <p class="INFO"></p>







            
            
            
            
            
            
            
            <center><img src="midibox_seq/cs3/menu27_01.gif" alt="Random" height="19" width="481"></center>







            
            
            
            
            
            
            
            <p></p>








            
            
            
            
            
            
            
            <ul class="CL">








  <li><b>Generate:</b> g&eacute;n&egrave;re un nouveau pattern en fonction des param&egrave;tres &eacute;dit&eacute;s sur l'&eacute;cran de droite.</li>








  <li><b>Clr:</b> &eacute;fface les layers
param&egrave;tres/trigger, ou la piste enti&egrave;re, en fonction du
comportement de cette fonction d&eacute;fini dans le menu
UTIL-&gt;OPT.</li>








  <li><b>Util:</b> raccourci vers le menu Utility - notez que
le menu Utility dispose d'un raccourci vers le menu Random &agrave; la
m&ecirc;me position, vous pouvez ainsi basculer rapidement entre ces
deux menus.</li>








  <li><b>Undo:</b> restore le pattern dans sa configuration pr&eacute;c&eacute;dente.</li>








  <li><b>LayA/LayB/LayC (0..63):</b> d&eacute;finissez ici
l'intensit&eacute; de la "randomisation" pour les layers A/B/C. Avec le
r&eacute;glage 0 ("--"), le layer ne sera pas modifi&eacute;, autrement
les 32 pas seront modifi&eacute;s avec des valeurs al&eacute;atoires
sur une intensit&eacute; de+/- 64 .&nbsp; </li>








  <li><b>TrgA/TrgB/TrgC (0..15):</b>&nbsp;d&eacute;finissez ici l'intensit&eacute; de la "randomisation" pour les
Trigger Layer A/B/C.&nbsp;Avec le r&eacute;glage 0 ("--"),&nbsp;le layer ne sera pas modifi&eacute;,
avec 15
("All"), tous les pas seront activ&eacute;s. Les autres valeurs 1..14
d&eacute;finissent la probabilit&eacute; pour laquelle un pas sera
activ&eacute; (6.25%..93.75%)&nbsp;.</li>




            
            
            
            
            </ul>









            
            
            
            
            
            
            
            <p class="DESC"><i>Hot tip: Utilisez le Randomizer en conjonction avec la fonction Force-to-Scale pour obtenir des r&eacute;sultats harmoniques!</i></p>










            
            
            
            
            
            
            
            <h2> <img src="images/bullet.gif" alt=""> Page Options (Shortcut: UTIL (F1)-&gt;Opt.)</h2>








            
            
            
            
            
            
            
            <p class="INFO">Ce menu donne acc&eacute;s &agrave; diff&eacute;rentes fonctions sp&eacute;ciales:<br>




            </p>







            
            
            
            
            
            
            
            <p class="INFO"></p>







            
            
            
            
            
            
            
            <center><img src="midibox_seq/cs3/menu25_01.gif" alt="Record" height="19" width="481"></center>







            
            
            
            
            
            
            
            <p></p>








            
            
            
            
            
            
            
            <ul class="CL">








  <li><b>Sync. Pattern Change:</b> En activant cette option,
les changements de pattern r&eacute;alis&eacute;s en mode PATTERN ou
SONG&nbsp; (mode Phrase) seront synchronis&eacute;s &agrave; la mesure.</li>








  <li><b>Follow Song:</b> en mode SONG, le curseur de song suit la position dans la song lors de la lecture.</li>








  <li><b>Paste/Clr Behaviour:</b> choisissez ici le comportement des fonctions Paste et Clear:
    
                
                
                
                
                
                
                
                <ul class="CL">








      <li><b>Steps only:</b> seule les layers param&egrave;treset trigger seront affect&eacute;s (r&eacute;glage par defaut)</li>








      <li><b>Whole track:</b> Toute la configuration de la
piste sera affect&eacute;e. Seule exception: le canal MIDI et le port
MIDI ne seront pas modifi&eacute;s.</li>




                
                
                
                
                </ul>




  </li>








  <li><b>Control:</b>&nbsp; La gamme de r&eacute;f&egrave;rence  peut &ecirc;tre soit "globale" soit relative aux patterns.
     Ala diff&eacute;rence du mode global (qui est stock&eacute; dans l'
     EEPROM interne), si la gamme de r&eacute;f&egrave;rence est stock&eacute;e dans un des patterns G1/G2/G3
     ou G4, elle sera automatiquement mise &agrave; jour (si diff&eacute;rente) lors d'un changement de pattern.<br>




     Seul un des 4 groupes peut stocker la gamme de r&eacute;f&egrave;rence, vous pouvez choisir lequel via le menu UTIL-&gt;OPT</li>








  <li><b>Root:</b> s&eacute;lectionne la note de base (C, C#,
D, D#, ..., B) de la gamme. Cette note peut &eacute;galement &ecirc;tre
choisie depuis un clavier
MIDI. Dans ce cas, cette note servira aussi de r&eacute;f&egrave;rence
au Transposer. KEYB est le r&eacute;glage par d&eacute;faut.</li>








  <li><b>Selected Scale:</b> Vous permet de choisir parmis
128 (!!!) gammes, cette gamme sera utilis&eacute;e par les pistes avec
l'option "force to scale" activ&eacute;e.<br>



Les gammes sont compt&eacute;es &agrave; partir de z&eacute;ro, ainsi leurs num&eacute;ros correspondent aux valeurs du CC#3.<br>



Remerciements &agrave; Stryd One pour avoir fourni toutes les d&eacute;finitions des gammes! :-)</li>




            
            
            
            
            </ul>








            
            
            
            
            
            
            
            <p class="INFO">Note pour le "global scale": lorsque le
mode de contr&ocirc;le
"Global" est s&eacute;lectionn&eacute;, la gamme peut &eacute;galement
&ecirc;tre chang&eacute;e depuis un contr&ocirc;leur MIDI externe&nbsp;
via le CC#3, ainsi qu'en utilisant le port Loopback. Ce qui signifie
qu'une piste du s&eacute;quenceur peut &ecirc;tre programm&eacute;e
afin de varier dynamiquement la gamme, envoyez simplement le
CC#3 sur le port Loopback</p>










            
            
            
            
            
            
            
            <h2> <img src="images/bullet.gif" alt=""> Page Mixer (Shortcut: MENU+GP Button #1)</h2>








            
            
            
            
            
            
            
            <p class="INFO">La MIDIbox SEQ V3 dispose d'un&nbsp;mixer MIDI
pouvant contenir jusqu'&agrave; 127 configurations (maps)
diff&eacute;rentes. Ces maps peuvent &ecirc;tre sauvegard&eacute;es
puis rappell&eacute;es depuis un Bankstick d&eacute;di&eacute;. Chaque
"Mixer Map" dispose de:<br>




            </p>







            
            
            
            
            
            
            
            <ul class="CL">








  <li>16 assignations de port MIDI librement d&eacute;finissables</li>








  <li>16&nbsp;assignations de canaux MIDI&nbsp;librement d&eacute;finissables</li>








  <li>16 valeurs Program Change</li>








  <li>16 valeurs CC Volume</li>








  <li>16 valeurs CC Panorama</li>








  <li>32&nbsp; CCs&nbsp;librement d&eacute;finissables (2 pour chaque port)</li>




            
            
            
            
            </ul>







            
            
            
            
            
            
            
            <p></p>








            
            
            
            
            
            
            
            <p class="DESC">Vous disposez de 7 pages,
s&eacute;lectionnables avec la Datawheel, ou &agrave; l'aide des boutons
Rew/Fwd si aucune Song n'est en lecture: Port MIDI, Canal MIDI, Prog.Change, Volume,
Panorama, CC1-2             </p>







            
            
            
            
            
            
            
            <center><img src="midibox_seq/cs3/menu24_01.gif" alt="Mixer Map" height="19" width="481"></center>







            
            
            
            
            
            
            
            <p></p>








            
            
            
            
            
            
            
            <p class="DESC">Les valeurs peuvent &ecirc;tre
modifi&eacute;es (et &eacute;mises) &agrave; l'aide des encodeurs GP. La
valeur minimale -en tournant l'encodeur vers la gauche- ("----")
d&eacute;sactive le contr&ocirc;leur - aucune valeur ne sera
envoy&eacute;e.</p>








            
            
            
            
            
            
            
            <p class="DESC">Les boutons ALL et FAST fonctionnent aussi
dans ce menu. Le bouton ALL propose les deux modes habituels (toutes
les entr&eacute;es mise &agrave; la m&ecirc;me valeur lorsque la touche
est maintenue enfonc&eacute;e, et changement relatif lorsque le bouton
est rel&acirc;ch&eacute; et la LED allum&eacute;e). La fonction FAST
est activ&eacute;e/d&eacute;sactiv&eacute;e automatiquement selon
l'amplitude de valeur possible.</p>








            
            
            
            
            
            
            
            <p class="DESC">Les valeurs sont envoy&eacute;es
directement vers les ports MIDI - vous pouvez s&eacute;lectionner
n'importe quel port, y compris les ports Loopback et AOUT!</p>









            
            
            
            
            
            
            
            <p class="DESC">Une page "utility" peut &ecirc;tre affich&eacute;e &agrave; l'aide du bouton SELECT:<br>




            </p>







            
            
            
            
            
            
            
            <center><img src="midibox_seq/cs3/menu24_02.gif" alt="Mixer Utilities" height="19" width="481"></center>







            
            
            
            
            
            
            
            <p></p>








            
            
            
            
            
            
            
            <p class="DESC">Ce menu vous permet :<br>




            </p>







            
            
            
            
            
            
            
            <ul class="CL">








  <li>de changer et de charger une des Mixer Maps (parmis 127)</li>








  <li>de copier/coller une Map</li>








  <li>d'&eacute;ffacer une Map</li>








  <li>de recharger une Map depuis le Bankstick</li>








  <li>de sauvegarder une Map sur le BankStick</li>








  <li>de faire un Dump de la Map compl&egrave;te vers les ports MIDI/AOUT/Loopback</li>








  <li>de changer l'assignation du CC1</li>








  <li>de changer l'assignation du&nbsp;CC2</li>




            
            
            
            
            </ul>







            
            
            
            
            
            
            
            <p></p>









            
            
            
            
            
            
            
            <p class="DESC"><i>Hot tip: dans la mesure o&ugrave; les
ports et les canaux MIDI sont librement configurables et fonctionnent
ind&eacute;pendamment des patterns du s&eacute;quenceur, les Mixers
Maps fonctionnent comme un contr&ocirc;leur MIDI ind&eacute;pendant -
vous pouvez d&eacute;finir 127 maps, les stocker, les rappeller, les
"dumper" et les modifier en temps r&eacute;el!<br>


En mode Song, il est possible de dumper une ou plusieures Mixer Maps avant de basculer vers un nouveau "pattern set".</i></p>











            
            
            
            
            
            
            
            <h2> <img src="images/bullet.gif" alt=""> &nbsp;Page Mute </h2>








            
            
            
            
            
            
            
            <p class="DESC">Ce menu vous permet de muter/d&eacute;muter les 16 pistes &agrave; l'aide des 16 boutons GP:<br>




            </p>







            
            
            
            
            
            
            
            <center><img src="midibox_seq/cs3/menu02_01.gif" alt="Mute Screen" height="19" width="481"></center>







            <br>

Chaque piste dispose d'un bargraphe indiquant l'activit&eacute; MIDI.<br>

En plus, vous pouvez lorsque la page Mute est affich&eacute;e,
s&eacute;lectionner une ou plusieurs pistes simultan&eacute;ment,
m&ecirc;me si elles se trouvent dans des groupes diff&eacute;rents:
maintenez la touche "Mute" enfonc&eacute;e tout en appuyant sur les
boutons GP des pistes que vous souhaitez s&eacute;lectionner. Cette
option vous permet d'acc&eacute;der directement &agrave; n'importe
quelle piste du s&eacute;quenceur sans avoir &agrave;
s&eacute;lectionner d'abord un groupe.<br>

Exemples:
            
            
            
            
            
            
            
            <ul class="CL">








  <li>Pressez&amp;Maintenez la touche MUTE, appuyez sur
le bouton GP #1, appuyez sur la touche EDIT - la piste G1T1 est alors
s&eacute;lectionn&eacute;e pour l'&eacute;dition</li>








  <li>Pressez&amp;Maintenez la
touche&nbsp;MUTE,&nbsp;appuyez sur le bouton GP #5,&nbsp;appuyez sur la
touche EDIT - la piste G2T1 est alors s&eacute;lectionn&eacute;e pour
l'&eacute;dition</li>








  <li>Pressez&amp;Maintenez la touche&nbsp;MUTE,&nbsp;appuyez sur les boutons GP #9, #10 et #11,&nbsp;appuyez sur la touche EDIT
- vous &ecirc;tes alors sur la piste G3T9, les pistes #1, #2 et #4 sont
s&eacute;lectionn&eacute;es et peuvent &ecirc;tre modifi&eacute;es
simultan&eacute;ment.</li>




            
            
            
            
            </ul>








            
            
            
            
            
            
            
            <p class="DESC"><i>Hot tip: vous pouvez r&eacute;aliser de
bons Breaks en activant la touche SOLO puis en s&eacute;lectionnant
diff&eacute;rentes pistes - l'une apr&eacute;s l'autre - pendant la
lecture. Cette technique est illustr&eacute;e @ 2:44 de la </i><a href="http://www.youtube.com/watch?v=bgjET6dNA14" target="_blank"><i></i></a><i><a href="http://www.youtube.com/watch?v=bgjET6dNA14" target="_blank">Video</a></i><i><a href="http://www.youtube.com/watch?v=bgjET6dNA14" target="_blank"> Session #3</a>.</i></p>










            
            
            
            
            
            
            
            <h2> <img src="images/bullet.gif" alt=""> Page Pattern </h2>








            
            
            
            
            
            
            
            <p class="DESC">Vous pouvez via cette page changer instan&eacute;ment les patterns des quatres groupes de pistes:<br>




            </p>







            
            
            
            
            
            
            
            <center><img src="midibox_seq/cs3/menu03_01.gif" alt="Pattern" height="19" width="481"></center>







            
            
            
            
            
            
            
            <p></p>








            
            
            
            
            
            
            
            <p class="DESC">Les boutons GP et TRACK disposent de fonctions sp&eacute;ciales dans ce mode, pour une meilleure ergonomie:<br>




            </p>







            
            
            
            
            
            
            
            <ul class="CL">








  <li><b>Boutons Track:</b> s&eacute;lectionnent l'un des quatres groupes:<br>








  
                
                
                
                
                
                
                
                <ul class="CL">








    <li><b>Group #1:</b> joue les Pistes&nbsp;1-4</li>








    <li><b>Group #2:</b> joue les Pistes&nbsp;5-8</li>








    <li><b>Group #3:</b> joue les Pistes&nbsp;9-12</li>








    <li><b>Group #4:</b> joue les Pistes&nbsp;13-16</li>




                
                
                
                
                </ul>




              </li>








  <li><b>Boutons GP :</b> les 128 patterns sont
not&eacute;s de A1 &agrave; h8. Les 8 boutons GP de gauche permettent
de s&eacute;lectionnez les banques A-H/a-h (pressez le bouton deux fois
pour passer dans une banque en lettre "minuscule"), les 8 boutons GP de
droite permettent de s&eacute;lectionner les pattern (1-8) de la banque.</li>




            
            
            
            
            </ul>







            
            
            
            
            
            
            
            <p></p>









            
            
            
            
            
            
            
            <p class="DESC">Les Patternspeuvent &ecirc;tre
&eacute;galement chang&eacute;s &agrave; l'aide de 4 encodeurs. Et 4
autres encodeurs vous permettent de s&eacute;lectionner le BankStick
depuis lequel chaque pattern doit &ecirc;tre charg&eacute;.</p>








            
            
            
            
            
            
            
            <p class="DESC">Chaque piste dispose d'un petit bargraphe indiquant l'activit&eacute; MIDI lorsque la lecture est lanc&eacute;e.</p>










            
            
            
            
            
            
            
            <h2> <img src="images/bullet.gif" alt=""> Page Song </h2>








            
            
            
            
            
            
            
            <p class="INFO">Cette page propose deux modes de
fonctionnement - le premier consiste &agrave; r&eacute;aliser des
"sets" de 4 Patterns (1 pour chaque groupe), "sets" qui peuvent
&ecirc;tre appell&eacute;s directement&agrave; l'aide d'un des
boutons&nbsp;GP. C'est le mode "Phrase" (voir plus bas)</p>








            
            
            
            
            
            
            
            <p class="INFO">Le second mode (le principal) permet quant
&agrave; lui de programmer des encha&icirc;nements et bouclages de sets
de Patterns. Vous pouvez basculer entre les modes Song et Phrase en
rappuyant sur le bouton SONG.<br>




            </p>







            
            
            
            
            
            
            
            <center><img src="midibox_seq/cs3/menu04_01.gif" alt="Song" height="19" width="481"></center>







            
            
            
            
            
            
            
            <p></p>








            
            
            
            
            
            
            
            <ul class="CL">








  <li><b>Song:</b> Actuellement 16 songs peuvent
&ecirc;tre stock&eacute;es dans un BankStick d&eacute;di&eacute;.&nbsp;
Il sera dans le futur possible&nbsp;de sauver 32 Songs (avec un&nbsp;
BankStick 64k!)</li>








  <li><b>Pos:</b> Les positons de song - 128 positions sont disponibles, elles sont not&eacute;es de A1 &agrave; P8</li>








  <li><b>Action:</b> d&eacute;finit l'action &agrave; r&eacute;aliser lorsque cette position de song est atteinte:
    
                
                
                
                
                
                
                
                <ul class="CL">








      <li><b>Stop:</b> le s&eacute;quenceur sera stopp&eacute;.</li>








      <li><b>x1..x16:</b> le nombre de fois que le set de patterns sp&eacute;cifi&eacute; (pour G1..G4) sera jou&eacute; (x1..x16)</li>








      <li><b>Jump Pos:</b> le s&eacute;quenceur saute &agrave; la position sp&eacute;cifi&eacute;e - permet de d&eacute;finir des points de bouclage.</li>








      <li><b>Jump Song:</b>&nbsp; le s&eacute;quenceur saute &agrave; la Song sp&eacute;cifi&eacute;e.</li>








      <li><b>Mixer:</b> la Mixer Map
sp&eacute;cifi&eacute;e sera dump&eacute;e. Le s&eacute;quenceur
continue imm&eacute;diatement apr&eacute;s &agrave; la position
suivante.</li>




                
                
                
                
                </ul>




  </li>




            
            
            
            
            </ul>









            
            
            
            
            
            
            
            <p class="DESC">Pour un acc&eacute;s direct, les boutons
Track et Layer ont des fonctions sp&eacute;ciales dans ce mode: les
boutons Track s&eacute;lectionnent les groupes de Pattern G1..G4, le
bouton Layer A place le curseur de s&eacute;lection sur le
param&egrave;tre&nbsp;"Song", le bouton Layer B s&eacute;lectionne le
param&egrave;tre "Position", le bouton Layer C s&eacute;lectionne le
param&egrave;tre "Action".</p>









            
            
            
            
            
            
            
            <p class="DESC">Une d&eacute;monstration du mode Song est disponible dans la&nbsp; <a href="http://www.youtube.com/watch?v=gyffClGnFN4" target="_blank">video</a><a href="http://www.youtube.com/watch?v=gyffClGnFN4" target="_blank"> Session #2</a></p>









            
            
            
            
            
            
            
            <p class="DESC">Revenons au Mode Phrase:
s&eacute;lectionnez le param&egrave;tre "Position" avec le bouton Layer
B. En appuyant sur un bouton GP, le s&eacute;quenceur ex&eacute;cutera
l'action d&eacute;finie &agrave; la position de song&nbsp; A1, B1,
C1..P1 (16 actions possibles). Si un Pattern Set ou une Mixer Map ont
&eacute;t&eacute; d&eacute;finis pour cette position de song, le
s&eacute;quenceur les chargera et continuera normalement - comme nous
ne sommes pas en Mode Song, le s&eacute;quenceur ne continuera pas avec
la position suivante.</p>








            
            
            
            
            
            
            
            <p class="DESC">Les Phrases peuvent aussi &ecirc;tre combin&eacute;es avec une ou plusieures Mixer Maps. Dans ce cas les premiers pas (A1, B1, C1, ...)
doivent &ecirc;tres assign&eacute;s&nbsp; &agrave; une Action Mixer
Map, Mixer Maps dont le contenu sera dump&eacute;. Le s&eacute;quenceur
continuera avec la position suivante, et chargera les Mixer
Maps suivantes. D&eacute;s que le s&eacute;quenceur aura atteint une
position avec un Pattern Set, il basculera sur ce nouveau set et vous
aurez de nouveau acc&eacute;s au changements de Patterns.</p>










            
            
            
            
            
            
            
            <h2> <img src="images/bullet.gif" alt=""> Menu BankStick Format</h2>








            
            
            
            
            
            
            
            <p class="INFO">Un menu bien cach&eacute;: uniquement
acc&eacute;ssible depuis le menu principal (appuyez sur le bouton EXIT
et tournez la Datawheel jusqu'&agrave; l'entr&eacute;e "Format"):<br>




            </p>







            
            
            
            
            
            
            
            <center><img src="midibox_seq/cs3/menu26_01.gif" alt="Format" height="19" width="481"></center>








            
            
            
            
            
            
            
            <p class="DESC">Cette menu permet de voir le nombre de
BankSticks install&eacute;s et leurs assignements tels que
d&eacute;finis avant compilation dans le fichier
"setup_mbseq_v3.asm" (taille de chaque BankStick et fonctions: stockage
de Pattern/Mixer/Song). En appuyant et en maintenant enfonc&eacute; le
bouton SELECT pendant deux secondes, le BankStick
s&eacute;lectionn&eacute; sera initialis&eacute; avec des
patterns/mixer
maps/songs vides.</p>










FOOTER

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